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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
contour.rar
- VTK数据集等高线轮廓提取, 数据保存为文本文件,VTK data set of contour lines contour extraction, data saved as a text file
creatshaptotxt
- c++语言,可实现ARCGIS矢量数据保存为文本文件-c++ language, can be realized ARCGIS vector data is saved as a text file
3
- 本程序产生一个目标不断下移的图像数据并将其保存到文本文件中。可以用于目标跟踪中的图像输入。-create a picture data and save it to a txt file/
CAD-LISP-zhan-dian-cheng-xu-
- cad快速展点程序CAD展点程序 把下文保存到文本文件中,扩展名改为.lsp, 按数据格式要求准备好数据点文件。 在CAD中加载lsp文件。运行命令:kszd -cad rapid development point process,
Opencv_Chinese_handbook
- 基础结构 数组操作o初始化o获取元素和数组子集o拷贝和填充o变换和置换o算术、逻辑和比较o统计o线性代数o数学函数o随机数生成o离散变换 动态结构o内存存储o序列o集合o图o树 ----------------- 绘图函数 ****************************************o典线和形状o文本o点集和轮廓 数据保存和运行时类型信息 樊臻韬o文件存储o写数据o读数据o运行时类型信息和通用函数 --------------- 其它混合函数 错误处理和系统函数o错误处理o系
Get-the-coordinates-of-each-node
- 得 到节点坐标和单元内包含的节点的程序如下,可以在ANSYS的帮助中找到每一个命 令的详细解释。将下面的程序拷贝到一个文本文件中 filename.txt,保存,去掉后 缀名TXT,再拷贝到工作目录下。在命令提示符下输入*use filename,生产一个geomfile .txt文件,打开可以看到里面的数据-Get nodes and nodes within the cell that contains the coordinates of the procedure is as
ContourRead
- 轮廓数据读取函数,轮廓数据以文本文件保存。文件格式:第1行:总数据点数 ,第2-n行:第一个点坐标,先x后y,中间以空格隔开 注意:轮廓数据文件中保存的轮廓点数,起始点和终止点是重合的,也就是起始点保存了两次,起始一次,结束一次。 获得轮廓数据文件中轮廓的总点数-Contour data read function, the contour data to a text file. File Format: Line 1: Total number of data points, the