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Windows.Image.Programming.Essentials
- Windows图像编程概要主要是针对Windows平台下的数字图像编程的一份入门材料。其中还包括部分OpenGL的编程知识。-Windows programming outline image is the main platform for Windows under the Digital Image Programming an introductory materials. It also includes part of OpenGL programming knowledge.
contour
- 利用OpenCV进行轮廓提取,很好用!对于初学openCv的人来说是个很好的入门例程
GUI_IntensityTransform
- 一个用MATLAB开发的GUI程序,程序本身是用来进行图像的灰度变换,但是是学习GUI入门编程的好代码,初学者不妨一读
DirectX8
- directx8 入门代码 包括绘制三角形 纹理 变换 载入模型等
VC+AE
- 以前一直在做AO相关的工作,现在转向AE。虽说,AE与AO的语法接近,但是在入门的时候还是比较不好下手的。经过两天的努力,终于在ESRI中国社区上找到一个关于建立ArcEngine的帖子,写得相当详细。根据该帖我终于建立起了一个框架
vc_simple_draw
- VC编写简单的绘图程序,可绘制直线,矩形和圆,通过该程序,可使初学者快速入门
OpenGL
- openGLRedBook 详细介绍openGL的各种效果, openGL的入门手册
opengl_book
- 用OpenGL和Win32写的学习小例子,当时就是从这个小例子入门的,下载看看吧 把CPP文件内容复制到Win32工程,编译即可
dx9_effect_simple
- 一个简单的3D效果,适合入门的新手,是很好的学习资料
opengl
- opengl基础图形编程通过编程可以学习到游戏编程的入门
CH2-2
- Visual C++ 使用GDI入门,GDI使用基础
opengl
- 学习opengl的好帮手,opengl入门,针对初学者
RoadNetworkDraw
- 一个以细胞模型为基础的单路口交通仿真软件,对于刚入门的是个不错的参考
pdenipt
- 包含了偏微分方程图像处理一些经典算法的matlab实现,如热扩散、非线性扩散等,便于快速入门
mydraw
- 简单的绘图程序,作为计算机绘图的入门之作,可以学一下
HelloWorldX
- 物理引擎PhysX的入门实例,创建了地面和一个物理体。
256
- 图像处理256色转为灰度图图形,图像处理入门代码。
Walsh
- 数字图像处理的沃尔什变换,使用C++编程,入门程序。
Erzhihua
- 数字图像处理的二值化变换,C++编写,方便大家入门
opencv
- 是OPenCV的vc源码实现,比较详细,可以作为meamshift跟宗的入门参考