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readwastest
- WAS动画图片 的加载显示。 此代码为wdfpkg中was加载显示的优化算法,代码在绘制时才解压缩图像数据,非常节省内存-WAS loading animation pictures showed. This code was loaded wdfpkg which shows the optimization algorithm, code when mapping solutions in image data compression, Memory is saved
dssdf
- 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
ResourceManager
- 通过D3D创建的图片 模型资源加载管理 能防止二次加载资源 节约内存使用空间-Image models created by D3D resource management to prevent secondary load to load resources using space saving memory
Direct3D_example
- 网格模型高级技术:Direct3D对加载到内存中的网格模型提供了优化功能,通过网格模型优化可以明显提高三维模型的渲染速度,这对渲染速度要求较高的三维图形程序和游戏具有非常重要的现实意义。 对于程序员而言,对网格模型进行优化是比较简单的,只需调用接口ID3DXMesh的方法Optimize-Advanced mesh technology: Direct3D loaded into memory for the grid model provides optimization, mesh
zhenjianzhizuoqi
- 网路证件制作源码,内存中加载图像,并处理易语言编写-Production of source documents online, easy language. . . . . . . . .
Memory-by-the-image
- vc++中,在内存中获图像及处理,图像可以放置在任意位置,不必提前加载-vc++, in the memory and processing by the image, the image can be placed in any position, do not load in advance
WaterfallDemo
- 实现瀑布流形似并异步加载图片及对内存的控制。-Waterfall stream to achieve the shape and asynchronous load images and the memory control.
CV
- opencv图像显示简单的图像显示程序输入将图像加载到内存存在显示出来-opencv picture show visual C++
TestTifGis10
- android加载超大图(Tif)内存不溢出,使用ArcGis加载(Android loaded super large graph (Tif) memory does not overflow, using ArcGis load)
ArcFaceDemo_1.2
- 代码是C#的,人脸检测、比对的引擎是虹软的1.2版本。 我只有20M附件的权限,所以只能删除了虹软的识别引擎库(没有这个库源码不能正常运行),请下载者自己去虹软申请并下载(目前是免费的)吧。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 环境要求: VS2012及以上,.Net Framework 4.5 使用说明: 拿到代码以后,请更换自己ke