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  1. 车牌识别

    2下载:
  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:288.14kb
    • 提供者:tata80808
  1. dssdf

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  2. 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732.76kb
    • 提供者:king
  1. ImageToBuffer2D

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  2. 这是我在刚刚学习VC图像处理时的一个小例子,功能将DIB数据导入到一个二维的Buffer,主要是练习了一下二维动态数组的定义、内存申请和释放,希望能够给初学的朋友带来一些帮助!-This is just learning the VC image processing of a small example, DIB will function to the data into a two-dimensional Buffer. is practicing a bit two-dimensiona
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:109.47kb
    • 提供者:nana
  1. chepaishibie

    0下载:
  2. 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:196.84kb
    • 提供者:嘉川
  1. GPUTerrain

    0下载:
  2. 通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.76mb
    • 提供者:wuyue
  1. exa2.8

    0下载:
  2. 本程序是上一个例子2.7的简化。每个独立阶段释放内存简化图像处理流程。-This program is 2.7 on a simplified example. Simplify each individual stage of free memory, image processing process.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.99mb
    • 提供者:江明
  1. cvcam

    0下载:
  2. 简单利用opencv和vc中timer实现对摄像头的打开和关闭操作,相比释放内存的方法可靠性更好-Simple utilization opencv and vc timer, achieve better camera open and close operations, compared to free memory reliability
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:2.17mb
    • 提供者:gwp
  1. MregAlloc

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  2. 这个函数指定系统上分配一个注册上下文。注册上下文包含所需的所有信息 执行MregCalculate()操作,包括全球注册设置和设置为每个注册元素。 当你分配一个注册上下文,它是定义了一个默认的注册(256)的元素。您可以添加或删除 使用MregControl登记元素与M_NUMBER_OF_ELEMENTS()。 当不再需要注册上下文时,你应该释放它的内存,使用MregFree()。-This function allocates a registration context o
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:79.95kb
    • 提供者:蓝梦
  1. canny

    0下载:
  2. canny算子,进行边缘检测,图片打开,内存释放-Canny operator, edge detection, image open, memory release
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.43mb
    • 提供者:邓小双
  1. ch2_ex2_8

    0下载:
  2. 通过每个独立截断释放内存来简化图像处理流程-To simplify the image processing by each individual truncation frees memory
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.2kb
    • 提供者:lixin
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