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opengl1000000000000001
- OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
fsallow
- 切换屏幕在原始尺寸与全屏中切换,而且向你演示即使全屏文字也不会按比例放大,还有一个退出动画的按钮;不过你可能要DOWN回去之后才能看到它的效果
source
- 类似于ACDSee浏览/查看双界面的Flash动画播放器; 方便快捷的播放控制; 可以直接在地址栏输入flash动画的URL; 可以随意保存本地/远端Flash文件; 支持flash多格式转换; 支持全屏播放; 支持浏览预览; 自动注册SWFlash控件中文版;在本工程中,你可以找到: 1. 浏览/查看双界面切换的实现; 本工程的浏览/查看双界面主要受ACDSee的启发。(使用SPY++) 2. 资源管理器的实现; FlashNow!内嵌一个资源浏览器,希望能对大家有所帮助~~
war3MultiAnimationAndTeamColor
- 实现魔兽争霸三中人物动画播放和多动画集之间的平滑过渡切换,并实现动态改变人物的特定部位颜色,即魔兽中的隐密技术之一--Team Color
Animation
- 封装了骨骼动画类,实现骨骼动画的播放和动画序列的切换。编译环境 vs2003+DirectX sdk200708
WPF 切换图片动画效果Demo
- WPF 切换图片动画效果 Demo 在同一个Image控件中,改变Source属性时动画实现
A4
- 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Various objects were drawn to the display list, repeat the above interactive control. Increase the keyboard keys to switch the display list and non-display list rendering
A4
- 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态.对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Through the keyboard keys to control the various objects (teapots, tables and rabbit) the display of status. Separately for each
4.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S TextureLoader 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 空格键:切换场景中央的动画-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exit F1: wind
gang
- 显示图片并自动切换,进一步改进后可以做成动画-Show pictures and automatically switch can be made to further improve the animation
MD2File
- 可导入Quake 2的模型MD2,里面含有多个关键帧动画形成的动作,可切换显示,是比较成型的示例。-The model can be imported Quake 2 MD2, which contains multiple key-frame animation form action, you can switch display, it is more an example of molding.
DoubleBuffShow100823
- 动画显示及自定义动画的显示 双缓存切换,简单了点,只有这个功能,适合初学者使用-Animation and custom animation to show double-buffer switch, simple point, only this function, for beginners
2.5
- 掌握采用glut进行动画控制的几种不同方法 采用四种不同的动画控制方法进行一个旋转茶壶的动画控制。 采用右键菜单进行不同方法之间的切换-Several different methods mastered using glut animation control four different animation control method for a rotating teapot animation control. The right-click menu to switch be
10ge-jquery-tu-pian-xiao-guo
- 10个jquery实现的漂亮图片效果: 迅卖商城图片切换显示 jquery实现 jQuery简单的图片切换效果 jquery图片滚动切换插件 jquery图片切换滑动效果 jquery图片切换效果 jquery和CSS3定义的图片展示效果 动画组合画廊 jQuery和CSS3定义的全屏图片展示效果SIDEWAYS jQuery时钟翻页时钟效果 jquery 图片展示效果 jquery 图片画廊效果-10 jquery to achieve beautif
10-ge-jquery-tu-pian-xiao-guo
- 10个jquery图片效果: jquery 图片切换效果2 jquery 图片切换旋转滑动效果 jquery漂亮的滚动图片画廊效果 jquery 图片展示效果 jQuery 图片翻页展示效果 jquery漂亮的图片切换效果 jquery 图片切换效果 jquery漂亮的图片切换效果 jquery和CSS3定义的图片展示效果 动画组合画廊 jquery 图片切换展示效果 jquery 图片滚动效果 -10 jQuery Image effect: j
3DPictureBrowser
- 3D图片浏览器。直接使用WPF实现的3d图片浏览器实际上是“伪3D”,通过图片的变换来实现,实际上图片本身依然还是在一个二维的平面上。这个demo里使用了WPF 3D的技术,通过对底层Mesh建模,实现了将图片贴在空间圆柱面的效果,并且实现了一个从空间圆柱面切换到空间多层平面的动画(反之亦然),并且在这2中风格下使用了不同的光照效果-3D Photo Browser. Directly implemented using WPF 3d image viewer is actually a &qu
A4
- 绘制桌子,茶壶,兔子 通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态 对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Drawing table, teapot, rabbits through the keyboard keys to control each object (teapot, tables and rabbits) to di