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  1. eight

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  2. 八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点 -(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)…… 2、先序遍历八叉树。 八叉树创建成功后
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.7kb
    • 提供者:liwei
  1. bianli

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  2. 实现图的遍历,输入图的各个结点,实现前序遍历,中序遍历,后序遍历-Implement graph traversal, each node input graph, to achieve pre-order traversal, inorder traversal, postorder traversal
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.37kb
    • 提供者:jorya19
  1. rebuild

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  2. 树重建问题。给出树的后序、中序遍历顺序,求出数的前序遍历顺序。-Tree reconstruction. After the tree given sequence, the order of traversal, the number of pre-calculated sequence traversal.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.55kb
    • 提供者:pinag70e628
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