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3DSLoader
- opengl编写的3ds加载器
New3DSLoader
- 共享的该文件格式的加载器 谢谢支持 需要裤头文件
gp400win32
- Gnuplot 是一种免费分发的绘图工具,可以移植到各种主流平台。它可以下列两种模式之一进行操作:当需要调整和修饰图表使其正常显示时,通过在 gnuplot 提示符中发出命令,可以在交互模式下操作该工具。或者,gnuplot 可以从文件中读取命令,以批处理模式生成图表。例如,如果您正在运行一系列的实验,需要每次运行后都查看结果图表;或者当您在图表最初生成很久以后需要返回图表修改某些内容时,批处理模式能力会特别有用。当在 WYSIWIG 编辑器中很难捕获用于修饰图表的鼠标单击事件时,您可以很容易地
TracKIT
- TrackIT是一款开放式的机器视觉开发平台,目前集成了从相机输入、色彩转换、彩色图像处理、灰度图像处理、二值图像处理、阈值分割、边缘检测、Blob检测、相机标定、Kalman滤波器、光流跟踪器、最近邻域跟踪、数学形态学方法、机器学习算法等近100个组件,并在不断添加更新中,采用开源OpenCV、WxWidgets、CMU139等标准工具,使用XML动态解析界面,所有参数在界面上直接调整,同时可立即看到调整效果,并可动态加载组件,可用于一般科学研究和机器视觉系统开发。运行时需要.net框架支持。
3DSLoader
- 一个导入3d模型的加载器,可以加载很多3D模型-3Dloader
OBJ
- 一个OBJ3D模型加载器,可以加载OBJ3D模型,挺有用的-OBJ3D
OBJFileLoader
- 这是一个简单的obj文件的加载器,使用起来很方便,功能上估计还有些不足-This is a simple loader obj files, easy to use, functions on the estimated less than some
sea water simulation
- 实现了海战场环境的仿真。具体包括船,海水的实时流动仿真,瞄准器,导弹轨迹,环境中还加载了海水的声音,模拟环境非常逼真,是学习海战场仿真的绝佳例子。-To achieve a sea battlefield environment simulation. Including its ships, water flow, real-time simulation, sight, missile trajectory, the environment was also the voice of the
hge_Air
- HGE地图编辑器 外加加载地图demo一个 只配置了DEBUG VC2005环境 B N加减速 M地图显示 AD旋转角度 基本实现无缝拼接-HGE地图编辑器 外加加载地图demo一个 只配置了DEBUG VC2005环境 B N加减速 M地图显示 AD旋转角度 基本实现无缝拼接
dct
- 在编码端,影像首先被分割成8 8块。 DCT的操作,然后 适用于每个图像块。据国际视频标准(JPEG,H.261...), 变换系数四舍五入到最接近的整数,并剪辑成12位( 2048至 2047)。这些系数,然后根据锯齿扫描顺序安排到1-D数据阵列。 然后,选择一些系数和量化。在解码器端,量化系数 反DCT(IDCT)重建。 IDCT的输出调整和裁剪,以0 255。 (我们只有Y信号处理。),DCT,量化和锯齿扫描规格 为了下页。 下面
OpenCV_sliderVideo
- 一个简单的OpenCV读取本地视频,并自动加载播放进度工具显示、可以拖动的cpp源程序文件。在VC2008环境中,需要预先安装好OpenCV2.0,并把OpenCV2.0的包含路径添加到VC2008“工具”菜单选项的C++目录中环境,而后新建一个win32控制台应用程序项目,把这个项目的Debug调试属性的链接器输入子项添加附加依赖项cxcore200.lib cv200.lib highgui200.lib。通过对这个程序的掌握可以慢慢过渡到利用MFC的slider控件代替这个程序里自发呈现的
GS
- GS算法,图像经过多次傅里叶变换,最后提取图像的相位信息,加载空间光调制器,观察图像。-GS algorithm, the image after several Fourier transform, and finally extract the phase information of the image, loading the spatial light modulator, the observed image.
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
NodeVisitorNew
- 在openscenegraph中加载一个3D模型,通过编写模型节点的访问器,实现节点表面点的遍历。-To load a 3 d model in the openscenegraph, by writing model node accessor, realize the point on the surface of the node traversal.
Loader3DS1_2.src
- java3d 3ds loader加载器-java3d 3ds loader
classperform
- VS2010和openCV220下编译,Haar分类器批量检测图片中的目标,一次最多加载图片20张,需加载训练好的Haar分类器,已包含frontface.xml-VS2010 and openCV220 compiled, Haar classifier picture batch testing goals, making up to 20 images loaded, you need to load the trained Haar classifier is included fron
Image-Decoder
- 图片编辑器,可以使用这个软件把生成代码,加载到代码即可-picture editor