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颜色填充
- 这是一个种子填充算法,是根据已知的一个多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其他的象素点进行填充的。-This is a seed fill algorithm is based on a polygon known within the region point to a pixel within the region to find other pixel sites filled.
tianchongsaomiaoxian
- 计算机图形学区域填充算法。扫描线填充算法的实现。-computer graphics regional filling algorithm. Scan Line filling algorithm.
scan-line
- 这是本人整理的区域填充算法中种子扫描线算法的vc 源代码,希望能给学习计算机图形学的编程初学者一点帮助-this is my finishing area filling algorithm seed scan line algorithm vc source code, hope that they will learn computer graphics programming help beginners 1:00
region_fill1
- 区域填充算法: (1)自学计算机图形学时花了好几天写的程序 (2)开发环境vc 6.0 (3)参考文献:孙家广的《计算机图形学》,《Windows程序设计》-regional filling algorithm : (1) self-study computer graphics flowers for a few days to write the procedures (2) development environment vc 6.0 (3) References : Shi
3、3 区域填充
- 本为图形学中区域填充算法-graphics for the regional filling algorithm
testfill
- 矢量区域填充算法(包括汉字提取生成) 算法
seed
- 扫描线种子填充算法,实现最基本的区域填充算法
basicdraw
- 展示了很多基本图形的算法,包括直线DDA算法,圆的Bresenham算法,区域填充算法
IP_labb_Csharp
- 二值图像联通区域快速标记算法实现 c 能够将二值图像标记后用伪彩色进行区域填充-Unicom regional rapid binary image marking algorithm of binary image c can be labeled for area filling with pseudo-color
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- matlab区域填充的具体算法及演示,绝对原创-the algorithm of fill an origin used matlab
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
Scanline
- 扫描线算法,包括区域填充算法、种子填充算法等-Scan line algorithm, including regional filling algorithm, seed fill algorithm
ContourFill01
- VC++实现的等值线区域填充算法,大家可以研究研究-VC++ to achieve the contour region filling algorithm, we can study the research
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
scanline
- 本文详细讨论了基于扫描线填充算法对多边形区域进行 图案填充问题。尽管位图可以看作是一个二值图像,但为了方 便起见,在本文中,我们将位图和图像区分开来讨论。-This article is discussed in detail based on the scan line polygon fill algorithm to fill the problem areas of design. Although bitmaps can be seen as a binary image, b
Morph
- 利用形态学方法应用到种子填充算法中,实现区域填充。通过鼠标取点,可以实现区域的填充-Using morphological method applied to the seed fill algorithm, the realization of regional filling. Through the mouse to take points, filling the region can be achieved
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
等值线图的彩色填充方法
- 等值线图的彩色填充方法、三次B样条插值算法、基于Delaunay三角网的区域等值线绘制关键算法、基于边界点追踪的等值线图区域填充算法相关论文和程序,难得研究算法和程序。-Contour color filling method, three B spline interpolation algorithm, based on the Delaunay triangulation area contour drawing key algorithm, based on boundary track
GpDraw
- 计算机图形学 DDA算法 bresenham算法 中点画圆算法 bresenham画圆算法 椭圆算法 扫描线算法(Computer graphics DDA algorithm Bresenham algorithm Midpoint circle algorithm Bresenham circle algorithm Ellipse algorithm Scan line algorithm)
tuxing
- 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示