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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
207
- 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)-a very simple opengl procedures, functions include : simulation of a simple sun, the earth the moon operation, painting cub
BLine
- 实现了B曲线的源码,一种新的Bspline反求控制点算法,
code
- 绘制B样条曲线,可以由控制点画,也有反求控制点的
Bspling_fitting
- 本软件的主要功能是用B样条曲线去拟合输入的若干个数据点,同时用圆弧逼近该曲线生成数控加工G代码。 如上图所示:线上的红点为输入点,线旁的绿点为反算出的控制点,列表框中则是数控加工G代码。 本软件还有自动判错的功能如下图所示当文本框为空或输入的点数少于两个时将会分别弹出警告消息框。本软件主要的设计思路为利用一定的算法根据已知道的型值点反求控制点后根据控制点画出B样条曲线,本软件通过VB语言实现的 -Three B-spline fitting the data points are k
OpenGLLesson1
- bezier我用GDI+绘制的基数样条曲线用上什么反锯齿等效果是很 ... 接下来求控制点的功能我没做过,图形学里应该能找到相应的反求控制点公式-bezier curve
myselfB
- 已知型值点反求控制点,最后获得B样条曲线-Data points are known to reverse the control point, and finally obtain B-spline curve
DanPianHouFangJiaoHui
- 摄影测量中单片空间后方交会程序根据已知控制点坐标与对应的像点坐标,反求该像片的外方位元素-Photogrammetry single space resection procedure according to the known control point coordinates and the corresponding image point coordinates, reverse of the photograph of the exterior orientation element
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.(Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given preci
BLine
- 实现了B曲线的源码,一种新的Bspline反求控制点算法,(Achieved a B-source curve, a new control point Bspline Reverse algorithm)
migfyf
- 此文件为非均匀B样条曲线反求控制点再插值为曲线(This file is a non-uniform B-spline curve. The control points are inverted and then interpolated into a curve)