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导弹发射演示
- 导弹发射演示:可以切换多个视角,由可执行文件和可编译运行的原代码组成!-missile launch demo:multiplex viewpoint,making up of executable file and compilable source sound
opengl源码
- 第一个是关于图形学中纹理运用的例子 第二个是战斗机测试的OpenGL源码 第三个是导弹发射测试 第四个是模拟雨点飘落 第五个是模拟烟雾从产生到消失的过程-No. 1 on the use of graphics texture example is the second fighter test OpenGL source is the third missile test launch is the fourth simulated rain floated down Fifth is the
飞机地形漫游系统
- 作场景漫游、虚拟现实的可以参考一下。主要内容是模拟一架飞机的飞行过程,包括飞行、发射子弹、喷射尾焰等。工具是VC++和OpenGL-scene for roaming, virtual reality can take a look. Main elements of a simulation of the flight of the aircraft, including the flight, firing bullets, such as flame spray. VC tools and
导弹发射演示
- 基于opengl的三维导弹发射演示,其中包括尾焰的粒子系统,导弹爆炸时的效果演示,多种视角的变换等等,比较真实的再现了导弹的发射.-3D demo missile launchers, including Mei Yan, the particle system, the missile exploded demonstration effect, the transformation of diverse perspectives, etc., true reproduction of the
FractalTerrain
- 利用opengl开发导弹发射模拟系统 VC++下平台开发 请站长多多支持-use opengl development of the missile launching system simulation platform VC requested the head of the generous support
MISSILETEST
- 一个导弹发射程序,可多视角观察-a missile launch procedures, Revisited
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
LFM_radar
- 发射信号为线形调频信号雷达的计算机仿真!-fired linear FM signal to the radar signal computer simulation!
dsnonoise
- 直接序列扩频系统是在发端直接用具有高码率的扩频编码去扩展信号的频谱,而在收端用相同的扩频编码进行解扩使扩频信号还原为原始信号的一种扩频方式。直接序列系统中用的编码序列通常是伪随机序列或叫伪噪声(PN)码。要传送的信息经数字化后变成二元数字序列,它和伪随机序列模二相加(或相乘)后变成复合码去调制载波。在直接序列系统中通常对载波进行二进制相移键控调制(BPSK)。当扩频调制后由天线发射出去,在接收机中要有一个和发射机中的伪随机码同步的本地码,对接收信号进行解扩,解扩后的信号送到解调器取出传送的信息-
20211451020071171545249473772
- 导弹发射演示opengl源代码,具有粒子效果,烟雾效果,动画效果。对于学习OPENGL的朋友有很大帮助,欢迎下载-missile launch demonstration opengl source code, with particle effects, smoke effects, animation effects. Learning OpenGL friends is very helpful welcome Download
ppd
- 发射波形是矩形波,调制方式是DBPSK调制,采用非相干解调。-rectangular wave is launched wave modulation is DBPSK modulation, the non-coherent demodulation.
FighterTest
- 飞机地形漫游系统 主要内容是模拟一架飞机飞行的过程 包括飞机在三维地形上空的巡回飞行发射子弹 喷射尾焰等
tom
- 基于opengl做的炮弹发射模拟,有发射参数可进行调整
OpenGL_Missile_Shoot
- OpenGL演示导弹发射。数字键1,2,3,4,5,9改变镜头
MissileTest
- 火箭发射模型,有碰撞检测和粒子系统模型,是完成小游戏的必然选择。
capacityofMIMOchannel
- 这是本论文的仿真部分,是对MIMO系统理论的验证。本论文将分别从两种情况来对系统进行仿真:不同的信噪比下,发射天线数 为4,接收天线 逐渐增大;不同的信噪比下,接收天线 为4,发射天线数 逐渐增大。然后分别绘出他们的仿真图,并对它进行分析
1113
- 此漫游系统是模拟一架飞机飞行的过程,包括飞机在三维地形上空的巡回飞行、发射子弹、喷射尾焰等。
plane
- 用OpenGl实现战斗机的模拟,可以发射导弹,可以多角度观察
FIGHTERTEST
- 从C++,opengl开发的飞机动态飞行和漫游地形,以及发射导弹,射击目标的游戏仿真程序。画面逼真,效果Good,鼠标按下可以控制飞行姿态和反射导弹。参考价值很高!推荐!
导弹发射模拟
- 简单的模拟导弹发射,1234567896542334852(Simple analog missile launch)