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- 计算机图形学,基本图形生成算法, 有DDL算法,中点生成圆算法,椭圆生成算法等。
drawLine
- 计算机图形学OPENGL直线生成算法的实现程序: 1.采用键盘输入的方式输入直线段的两端点 2.实现BRESENHAM直线生成算法
ture
- 计算机图形学OPENGL真实感图形生成: 1.实现OPENGL三维物体的建模,消隐
change
- 计算机图形学OPENGL图形几何变换: 1.输入一组数据 2.实现图形的非交互式几何变换 3.实现图形的交互式几何变换
donghua
- 计算机图形学OPENGL实现帧动画功能文件
jiancai
- 计算机图形学OPENGL直线裁剪功能文件
Ding
- 图形学,画线画圆以及可以控制线型和线宽颜色
OpenGLGuidefromSiliconGraphics
- OpenGL Guide from Silicon Graphics 计算机图形学很不错的参考书
计算机图形学应用及进展
- 本实验实现了分形递归树的生成算法,并简单应用该算法实现了一个动画效果:摇曳的递归分形树。及一个flash实验报告
EX5
- 本人原创图形学实验程序,完成DDA,BRESENHAM直线、圆、椭圆算法,扫描线、种子填充算法,平移、旋转、缩放等算法。
3DTrans
- 此代码主要实现了计算机图形学中的3D变换,和大家一起分享
solidgraph_bin
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(执行程序)
solidgraph_sources
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(源代码)
Bresenham
- 计算机图形学中使用Bresenham算法实现线段裁减
CAGDesign
- 软件主要实现了图形学中的基本算法,贝齐尔曲线算法,B样条曲线算法等,及由曲线构成曲面的算法。作者自己设计并开发了其中的算法库,在软件开发中使用了命令等设计模式。是作者在2004年学习完北航施法中教授著《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》后,创作的一个小软件。现在把源码公开出来,希望本软件能给正在学习计算机图形学的朋友一些帮助。
DRAW1
- 计算机图形学dda直线,中点算法画圆,椭圆,任意斜率直线,全部是交互式的。
rgb2yuv
- 图形学中图形的转换程序,用matlab编写,把比较两个图形的相似度,以及图形的转换从rgb 到YUV
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
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- Cohen-Sutherland裁剪 计算机图形学 的一些程序 ,已经调试,可以运行,可以提高学习兴趣
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- 饼图 计算机图形学 的一些程序 ,已经调试,可以运行,可以提高学习兴趣