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asd
- 计算机图形学 中点算法 实用简单 以理解
qwerr
- 计算机图形学 计算机图形学 实验三计算机图形学 实验三
3dbianhuan
- 实现了计算机图形学中的三维变换,代码简单容易理解
zhenfangtixuanzhuan
- VC++实现三维正方体旋转。图形学学习代码
scanning_beam
- 图形学试验的第四个试验,扫描线算法。 光栅图形的扫描转换与区域填充。 稍描显算法的数据结构和实现步骤:为了实现多变性P的扫描转换,首先取d=y i n,数学符号,不好写,容易求得扫描线y=d上面的焦点序列x(一串),这一序列有位于扫描线y=d上的多变形P的顶点组成。
cutline
- 实现了计算机图形学中利用方框对直线进行剪裁的算法
drawdemo
- vc实现图形学上机实验。 实现简单画图板程序。
pb
- JAVA画图板程序源码。 比较完善。图形学上机用。
sutherland
- 该文件是对计算机图形学中的基本的sutherland算法,使的学习这些抽象知识具体化
roamingsysterm
- 教室漫游 win32 opengl 计算机图形学 室内漫游
polygonfill
- 图形学实验,OPENGL编程,实现用图案填充多边行的算法
line
- 计算机图形学中的小程序,显示在三维空间中画出指定起点和终点的直线
jisuanjituixngxue
- 计算机图形学的几个小程序的实现,包括:直线裁剪法 字符 中点直线画法
jisuanji2
- bresenham画圆法 和填充也是计算机图形学里的小程序的实现
3d
- 计算机图形学三维图形的变换在,VC++下编译通过。
line
- 计算机图形学中中点法画直线的程序实现,绝对原创,对初学者很用帮助!
sphere
- 计算机图形学中用四边形曲面片画球的程序实现,绝对原创,对初学者很用帮助!
txxA
- 『电大本科试卷』5004《计算机图形学基础》试题
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
pic
- 图形学