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OpenGL_vckbase20.zip
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
矢量地图符号库软件源码
- 矢量地图符号库管理软件及动态链接库接口:本系统显示的地图符号平滑、快速、效果非常美观,动态链接库提供的坐标变换系统使地图缩放和漫游实现简单快速,本系统并且采用了硬件加速机制和优化算法,大大提升了图形显示速度,这是其他系统无法比拟的。-vector map symbol library management software, and dynamic link library interface : The system shows a map symbols smooth, fast, the
OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
tsvq
- 图形图象处理中TSVQ加速算法源码 源于网络
MapSymbolSoft
- 地图符号设计软件及动态库调用源码2.0 一套完善的符号库是GIS开发的基础,也是GIS开发的核心。地图符号设计软件可以完成任意符号的制作,动态库接口简化了GIS开发,可应用于多种编程语言开发环境。使用该动态库接口显示的矢量地图图形效果非常美观,显示速度快,地图漫游放大缩小平滑,无漏白现象,动态库提供的坐标变换函数使地图缩放和漫游功能实现简单快速。图形符号的显示在底层设计时采用了图形硬件加速和大量优化算法,大大提升了图形显示速度和显示质量,能够实现无闪烁的连续放大。2.0版点符号编辑软件增加了
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
ThreeD
- OpenGL编程,建模,图形运动,可做加速减速即有飞翔模式和驾驶模式的运动-OpenGL programming, modeling, graphics, motion, acceleration and deceleration can do that is to fly patterns and driving patterns of movement
计算机图形学大作业
- 计算机图形学的大作业,做的是一个太阳系,可以旋转视角,放大缩小,加速减速旋转速度,改变选装方向等
sugar_0.4-3.tar
- 基于OpenGL的2D硬加速图形库,实现了常用的2D图形显示算法。-Based on the 2D hardware accelerated OpenGL graphics library, a commonly used algorithm for 2D graphics.
ShivaVG-0.2.1
- 基于OPENGL的OpenVG实现,用c实现的OpenVG的硬加速算法,在SVG、2D图形显示等方面有参考价值。-OPENGL based on the realization of the OpenVG, c achieved by OpenVG hardware to accelerate the algorithm, in SVG, 2D graphics, such as have reference value.
cairo-1.8.6.tar
- c语言实现的2D矢量图形算法库,提供跨平台特性,通过基于OPENGL扩展模块能够实现硬件加速。-c language algorithm for 2D vector graphics library to provide cross-platform features, the expansion module OPENGL based hardware acceleration can be achieved.
2700G_development
- intel 图形加速芯片2700g的电路原理图,-intel graphics acceleration chip schematic circuit 2700g,
OPENGL
- 3D的技术支持是3D的API。OpenGL实际上就是一种3D程序接口(即我们常说的3D API),它是3D加速卡硬件和3D图形应用程序之间一座非常重要的沟通桥梁。-3D' s technical support is 3D-API. OpenGL is actually a 3D program interface (that is, we often talk about 3D API), which is a 3D accelerator hardware and 3D graphic
40e87b3a-0df7-43ec-8729-916b7c6ea92fR
- 基于CUDA的立体视觉 在本文中,我们提出了一个基于GPU的加速方法,以加快计算量图像配准 统一设备架构(CUDA技术)。一种新颖的CUDA技术为基础的联合直方图计算方法介绍 在这个文件,该文件还对二维图像配准和其他应用程序的一般图形宝贵。此外, 1算法的改进,提出改进FMRIB广泛使用的线性图像注册工具 (调情)。虽然采取了额外的时间是通过应用该算法的改进,我们的实现表明, 能够执行一个完整的12个自由度(自由度)的两个脑容量图像配准在近35秒, 时间大约是10比本
Track_01
- 图形学中为了实践一个图像反射路径的算法,做了一个较粗糙的类似于二维弹球的程序,按住鼠标选择发射方向、T键发射、P键中止、Q键退出、↑和↓键加速和减速-Track Record using OpenGL
idlshu
- IDL语言面向矩阵的特性带来了快速分析超大规模数据的能力,它所具有的高级图像处理能力、交互式二维和三维图形技术、面向对象的编程方式、OpenGL图形加速功能、集成数学分析与统计软件包、完善的信号处理和图像处理功能、灵活的数据输入输出方式、跨平台图形用户界面工具包、连接ODBC兼容数据库及多种外部程序连接工具使得该产品已经成为美国RSI(Research System Inc.)公司的旗舰产品-idl
HoHo_src
- 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时,2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的各项技术,包括网络互连、应用层支持-Today, the rapid development of 3D, 3D accelerator card improve the perfor
Raycasting
- 图形硬件加速的Raycasting 体可视化算法研究.pdf-Raycasting graphics hardware accelerated visualization algorithms of the body. Pdf
cuick_OpenGL
- OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit
cxecute
- 这篇文章是关于在复杂场景中进行景物的分割,这个算法较之以前的算法有点是加速分割的速度,()