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  1. Map.GL.FPS

    0下载:
  2. 来自GameTutorial的关于OpenGL的例子。地形渲染,并可计算FPS值。很有学习价值。-this is a simple code about landform romance with opengl and can calculate fps !
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:175.14kb
    • 提供者:
  1. 大规模地形渲染

    2下载:
  2. 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:714.69kb
    • 提供者:小高
  1. simnature_exe

    0下载:
  2. 基于高度图的3D地形渲染,其最基本的原理就是,地形上各个点的高度值存于一个文件中(高度图),渲染时,把高度图中的高度数据设为顶点缓冲区中对应顶点的Y坐标值,那么自然就会产生高低起伏的地形了-based on the height map rendering 3D terrain, the basic principle is that the terrain on each of the high value stored in a document (height), and playing
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:张明
  1. ROAMSimple_terrain_render

    1下载:
  2. ROAM实时动态LOD地形渲染 内附翻译文档,个人认为非常不错,推荐下载-ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering files containing the translation, I think is very good and recommended downloading
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:462.6kb
    • 提供者:张伟
  1. chunkdemo-2002-08-06

    0下载:
  2. 用OpenGL写的地形渲染程序,适合大地形渲染,值得一看-with OpenGL written procedures exaggerated topography suitable for large Terrain Rendering, an eye-catcher
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.75mb
    • 提供者:lantian
  1. 3dterrain

    0下载:
  2. 基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。-OpenGL-based 3D Terrain Rendering procedures. According to the map creation and highly exaggerated topography.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:329.76kb
    • 提供者:郭剑
  1. DirectX14

    0下载:
  2. 游戏开发导引第14章源码,地形渲染,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共200兆)难下载,只好分开传,原本该网站只有1-5章内容-game development Seeker Chapter 14 source, topography exaggerated, a good book, not found on the portal source code, Upload it, too (total 200 megabytes) hard to download, but
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.2mb
    • 提供者:qtbjq
  1. HeightMap

    0下载:
  2. 一个简单的地形模拟程序,实现了地形渲染、地形漫游等功能。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:4.11mb
    • 提供者:leehomebuaa
  1. MyTerrain

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  2. 三维山体地形渲染,并且实现了纹理贴图,旋转的地形图
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:80.1kb
    • 提供者:HB
  1. Terrian

    0下载:
  2. 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.25mb
    • 提供者:ycloang
  1. voxeldos

    0下载:
  2. VOXEL实时地形渲染-VOXEL-Terrain Rendering
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:141.6kb
    • 提供者:林伟
  1. 3DSrc

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  2. 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.9mb
    • 提供者:李芳欧
  1. LOTTerrian

    0下载:
  2. LOT 地形渲染源代码
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. 分形技术实现的地形和天空云层的模拟

    1下载:
  2. 分形技术实现的地形和天空云层的模拟,可实现地形的渲染和不同纹理的选择,-Technology of fractal terrain simulation of clouds and sky, terrain rendering, and enables selection of different textures,
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:91.43kb
    • 提供者:zhangning
  1. LODTerrainDemo.rar

    0下载:
  2. Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个基于视点相关的LOD地形渲染,Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding view-dependent LOD-based terrain rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.38mb
    • 提供者:lionel_liu
  1. opengl_test_lod

    1下载:
  2. 地形渲染,使用OPENGL 和 C++,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率,完成对场景的浏览。-Rendering, use the OPENGL and C++, using the classical algorithm ROAM, LOD algorithm is simplified to improve efficiency, complete view of the scene.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.97mb
    • 提供者:diaoc2
  1. GPUTerrain

    0下载:
  2. CRM,.Game.Programming.Gems.6 上的GPU渲染地形程序。完整。-GPU Terrain Rendering from CRM,.Game.Programming.Gems.6.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.76mb
    • 提供者:
  1. 3dterrainDEMO

    1下载:
  2. 3d 地形渲染DEMO lod 采用lod技术 多层渲染-3d terrain rendering using DEMO lod multi-lod rendering technology
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.73mb
    • 提供者:lzp
  1. 3Dsuanfa

    0下载:
  2. c++中的数值算法 Bsp分割算法简述.地形碰撞检测方法,地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现.高级碰撞检测技术.四叉树和八叉树的剔出选择.图片镂空算法集合-c++ in the numerical algorithm outlined Bsp segmentation algorithm. terrain collision detection methods, dynamic LOD terrain rendering algorithm in detail quadtree achiev
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:487.86kb
    • 提供者:李海涛
  1. openGL

    0下载:
  2. 基于OpenGL的地形渲染模板,可直接生成(Terrain rendering template based on OpenGL and can be generated directly)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:4.13mb
    • 提供者:zuak110
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