搜索资源列表
manyou
- 基于openGL实现在一个3D场景漫游,键盘左右键控制方向,前后键控制行走后退-Achieve in a 3D scene roaming, left and right keyboard keys to control the direction of the front and rear key control walking backward based on openGL
AppleDection
- 自然场景下基于混合颜色空间的成熟期苹果识别方法-The natural scene the mature apple identification method based on hybrid color space. Pdf
homeopengl
- 这是用opengl编的描述教室场景的程序,对于初学opengl的编程者有参考的作用-Opengl compiled descr iption of the procedures of the classroom scene, opengl programming for beginners reference.
OpenGL-SDK
- 这是OpenGL的SDK库,大家可以用C++语言以此为基础进行三维场景中基本功能的开发,OpenGL是可移植的开源的三维类库,应用广泛。-This is a the OpenGL SDK library, we can use the C++ language as the basis for the development of the basic functions of the three-dimensional scene, OpenGL is an open source 3D por
traffic-sign-recognition
- 复杂场景中的红色交通标志牌检测与识别,结合颜色与圆形的标志牌定位,然后提取特征,最后用模板匹配的方法实现识别,内附图片和程序说明,对初学者有帮助-Red detection and recognition of traffic signs in complex scenes, the combination of colors and circular signs positioning, and feature extraction, the last with template matchi
dx11water
- dx11写的,模拟了一个水池,有反射和波纹效果,场景比较简单,但很有参考价值-dx11 written to simulate a pond, reflection and the ripple effect, the scene is relatively simple, but useful reference value
gaosi
- 基于混合高斯背景建模的方法用于检测场景中的运动车辆,采用Visual C++和OpenCV实现,程序有详细注释,并且附带测试视频,希望对大家有帮助。-The movement of vehicles, based on Gaussian mixture background modeling method for detecting the scene to adopt the Visual C++ and OpenCV realization, procedures detailed note
3
- 输入: 自拍两幅同一个场景(或物体)的角度/远近有差别的图像 (对于学有余力的同学,建议多测试几张角度/远近差别较大的图像) 任务: 在每张图像中检测特征点位置并将匹配画出匹配得最好的10-20对特征点 输出要求(以下三个结果分别输出,不要重叠在一张图上): 1. 在两张图上分别画出检测到的特征点位置 2. 对匹配得最好的10-20对特征点:每对特征点对用连接线画出 3. 用椭圆形式在图上画出上述每个特征点的描述子方向与尺度等信息 编程工具: Visual
OpenGL-based-3D-scene-modeling
- 一个基于OpenGL的三维场景建模,其中有基于OpenGL的雪景模拟,附有部分代码-An OpenGL-based 3D scene modeling, OpenGL-based snow simulation, with the part of the code
vehicle-detection
- 基于帧间差分的方法用于检测场景中的运动车辆,采用Visual C++和OpenCV实现,程序有详细注释,并且附带测试视频,希望对大家有帮助。-The movement of vehicles based on frame difference method is used to detect scene using the Visual C++ and OpenCV realization procedures detailed notes, and come with a test video
ForegroundExtract
- 视频捕捉的对象中,背景通常保持不变。一般分析中关注移动的前景物体,威力提取出前景物体,需要建立背景的模型,将模型和当前帧进行比对检测前景物体。前景提取应用非常广泛,特别是在智能监控领域中。 如果有不含前景物体的背景图片,提取前景的工作相对容易,只需要比对当前帧和背景图片的不同,调用函数absdiff实现。但是大多数情况,获得背景图片是不可能的,比如在复杂的场景下,或者有光线条件的变化。因此,就需要动态的变换背景。一种简单的办法是对所观察到的图片取平均,但这样做也有很多弊端,首先,这种办
CT_CPP_sq_v1
- 基于OpenCV的CompressiveTracking(压缩感知目标跟踪算法) C++ 代码,利用Harr特征,在特定场景下有较好的跟踪效果。-To Harr characteristics based the OpenCV s CompressiveTracking (compressed sensing, target tracking algorithm) C++ code
moon
- opengl实现的场景浏览,有院子,月亮,喷泉等,场景漂亮精美-opengl achieve the scene browser, the yard, the moon, fountains, beautiful scene beautifully
TurnYourBook
- 实现挥手翻书的的源码,但是在部分场景下的反映不够灵敏,只供学习-Wave open book source, but a reflection in part of the scene is not sensitive enough for learning
glutEx5
- 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-By setting the material makes the desktop and the f
Doraemon
- 在场景中,包含珍珠、黄铜、黑橡胶三个不同材质的哆啦A梦头像,可以使光源可见,移动光源,还可以实现视角的变换。使用OpenGL完成。-A Dream Avatar contains a pearl, brass, black rubber three different materials in the scene, the light source can be seen moving light source, you can also transform perspective. Use O
opengltest
- 监测由opengl绘制的图形干涉情况。利用c++语言读取点并对场景进行渲染。-Monitoring opengl rendering graphics interference
Ogitor
- Ogitor是一个基于Qt和OGRE3D引擎的场景管理器-The Ogitor a scene manager based of Qt and OGRE3D engine
people-detect-and-height-measu
- 对任意标定过的场景进行行人检测,并测定出其身高,内附有自己标定的图片和相关算法的论文若干篇,people detect and height measurement
OpenGLP3Dscene
- OpenGL三维场景绘制代码,基于MFC+OpenGL图形处理-OpenGL 3D scene rendering code, based MFC+OpenGL graphics processing