CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 搜索资源 - 填充函数

搜索资源列表

  1. lab_one

    0下载:
  2. 图形学的代码,使用系统提供的绘点函数,加上自己的算法。可以画出直线。包括DDA算法和breshenham算法,中心点画圆和8分画圆,提供种子填充算法,多边形画法。-graphics code, the use of the system provides painted point function, together with its own algorithm. Sense straight. DDA include algorithms and breshenham algorithm,
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57.33kb
    • 提供者:黄显龙
  1. saomiaoxian

    1下载:
  2. 用c语言实现的扫描线填充算法!其中包括用floodfill()函数模拟的扫描线填充算法!可能对初学者可能有些帮助!-language used by scanning fill algorithm! These include using floodfill () function simulation of scan lines filling algorithm! May beginners may help!
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.58kb
    • 提供者:赵若琳
  1. tuxingzuoye

    1下载:
  2. c语言写的绘图函数,包括多边形的扫描线填充算法,编译通过。-write graphics functions, including polygon scan fill algorithm, compile.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.01kb
    • 提供者:张炯
  1. tuxingxuedazouye

    2下载:
  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.16kb
    • 提供者:张斌
  1. liujunpeng03081528

    0下载:
  2. 实验内容: 1 实现扫描转换多边形的算法填充多边形。 实现内容: 1, 可以画任意多边形。 2, 三角形也是通过扫描转换多边形的算法实现。 具体实现: 画多边形用moveto(),lineto(),两个函数实现画没一条边。 构造ET表,AEL表,通过这两个表填充多边形。 画图步骤: 1. 取顶点:用n记录顶点个数,按下鼠标开始取点,第二次按下取得第二个顶点,第i次按下取得第i 个顶点。取得的顶点放到Verex[]中。 2. 画多边形:按下菜单按钮----多
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50.11kb
    • 提供者:god
  1. fillpolygen

    0下载:
  2. 用自己创建功的API函数和自己绘图图形填充多边形.-create their own successful API function, and their own drawings filled polygon graphics.
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.41kb
    • 提供者:zhangwanglizhao
  1. myedgecontour

    0下载:
  2. 图像边缘与轮廓运算API函数库:包括边缘检测,轮廓提取,种子填充。-Edge profile operation with API functions : including edge detection, contour extraction, seed filling.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.43kb
    • 提供者:吴远峰
  1. tuxingxueshiyan1

    1下载:
  2. 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.89kb
    • 提供者:fisherman
  1. gdiplusroundedrect

    0下载:
  2. GDI+是对GDI的一个令人兴奋的扩展,但由于某些原因,它没有提供绘制圆角矩形的函数,虽然我们可以在GDI+中使用GDI中的函数,但这样一来我们没办法在圆角矩形中使用GDI+中的纹理和透明色等新特性。怎么办?GDI+中有一个GraphicsPath 的类,我们可以用它构造各种形状并且可用任何画刷来填充这些形状。本源码中提供了一个可以加到任何工程中的函数,并用它来绘制了一个圆角矩形,矩形的远郊程度可以通过一个滑动条来设置,
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.59kb
    • 提供者:zzg
  1. Image_Operators_matlab_codes

    1下载:
  2. 12.1 图像点的运算 12.1.1 线性点运算 12.1.2 非线性点运算 12.2 图像的算术运算 12.2.1 加法运算 12.2.2 减 法运算 12.2.3 乘法 运算 12.2.4 除法 运算 12.2.5 其它运算 12.3 图像的位逻辑运算 12.4 图像的几何运算 12.4.1 图像插值 12.4.2 图像缩放 12.4.3 图像旋转 12.4.4 图像剪切 12.5 空间变换 12
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:4.56kb
    • 提供者:tian
  1. 2ddraw

    2下载:
  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.87kb
    • 提供者:ling
  1. Saomiaoxiantianchongsuanfa

    0下载:
  2. 扫描线种子填充算法 本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,回车, 然后依次输入各顶点的坐标格式如下:100,123回车 一定要在中间用逗号隔开噢,输完最后一个点后,屏幕上会依次 画出各条边,最后填充满. 程序还不完善,比如颜色值应该用变量表示以易于修改,画多边形和求种子点 应该做成独立的函数等等,以后再做上吧,这是细节的问题
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.35kb
    • 提供者:wu
  1. Vcad

    0下载:
  2. 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.65mb
    • 提供者:刘路
  1. chap3

    1下载:
  2. ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(§3.1.1) ch3_1_2:两幅图像相加(§3.1.2) ch3_1_3:图像与常数相加(§3.1.2) ch3_1_4:两幅图像相减(§3.1.3) ch3_1_5:两幅图像相乘(§3.1.4) ch3_1_6:图像除以常数(两幅图像相除)(§3.1.5) ch3_2_1:图像缩放(§3.2.2) ch3_2_2:图像旋转(§3.2.3) ch3_2_3:图像剪切(§3.2.4) ch3_2_4:生成和应用仿射变换(
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.73kb
    • 提供者:sherman1944
  1. OG

    0下载:
  2. 很有参考价值的OPENGL代码,根据二次曲面函数画出其波形,实现的波形的旋转,移动,缩放,光线,材料,背景,填充等设置,包括了OPENGL基本编程的大部分操作。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.25kb
    • 提供者:h
  1. exer1

    0下载:
  2. 图形学中的扫描线填充算法,用VC6.0的MFC实现,较为精炼。使用Getpixel函数和setpixel对像素点颜色取反。-Graphics of the scan line fill algorithm, the MFC with VC6.0 achieve more refined. Setpixel use Getpixel function and color of pixel anti-access.
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.55mb
    • 提供者:du
  1. imagecomputing

    1下载:
  2. MATLAB 图像运算 图像点的运算 图像的算术运算 其它运算 图像的位逻辑运算 图像的几何运算 图像缩放 图像旋转 图像剪切 空间变换 仿射变换( affine transformation ) 透视变换 (Perspective Transformation) 空间变换的 MATLAB 函数 空间变换实例 图像融合 邻域与块操作 邻域操作 图像块操作 区域处理 区域选择 区域滤波 区域填充 -MATLAB
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:4.47kb
    • 提供者:齐子新
  1. Graphics

    0下载:
  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.75mb
    • 提供者:Peng
  1. HexagonDraw-(2)

    1下载:
  2. 这是一个矩形区域六边形填充函数,三个输入,分别是六边形网格大小(外接圆半径),矩形宽度和高度。-Hexagon Draw
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:64.5kb
    • 提供者:Xiaoping Wang
  1. tuxing

    0下载:
  2. 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:杜大傻
« 12 3 4 5 »
搜珍网 www.dssz.com