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IJCV
- 多视点拼图的离散渲染-discrete rendering of the puzzle
JSVM6
- jsvm是jvt小组提出的基于h.264的多视点视频编码的一个测试模型,其中包含jsvm的标准。-jsvm jvt group is based h.264 the Multi-View Video Coding a test model, which includes jsvm standards.
aaaaaa123456
- 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
VisualHull
- 一个由matlab编写的从多视点拍摄的图像计算Visual Hull的简单的演示程序,基于空间体积的方法求物体的Visual Hull,对实现由多视点图像求Visual Hull的过程可以起到借鉴作用
vp_4plane.rar
- 基于mfc框架的多视口漫游程序,在不同视口中从不同视点观察目标,场景中设置多个目标,基于vega prime渲染,Mfc-based framework for multi-Viewport roaming procedure, in different words, as observed from a different perspective targets, scene set up a number of objectives, based on vega prime renderin
jsvm_9_17.rar
- JSVM,多视点视频的一个研究平台,可以用来做SVC的。,JSVM, Multi-viewpoint video of a research platform, the SVC can be used to do.
ANewMethodofHybridModelingBase
- 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.,: In o rder to reconst ruct th ree di mensi on mode
pixeldragonsmvc_demo
- 多视点编码 多视点视频测试序列 MVC标准源代码 -Multiview Multiview Video Coding MVC test sequence standard source code
vrInfo
- 于全景图的多视点虚拟空间漫游技术.pdf-In multi-perspective panorama virtual space roaming technology. Pdf
PIPEI
- 图像匹配是三维重建中的一个关键部分。在立体视觉中,为了得到空间一点的三维几何信息,需要从不同的视点方向获取的两幅(或者多幅)图像中正确找到这一个点在不同的图像中的投影点,这一个过程就叫做图像匹配(mIageMatchnig).所以图像匹配是立体视觉系统的核心,也是实现图像理解的基础。 。 -Three-dimensional reconstruction of the image matching is a key part of. In stereo vision, in order
AComparisonAndEvaluationOfMulti-ViewStereoReconstr
- 本文提供了一定量的多视点立体重构的算法以及高精度图像数据集校准的方法。-This article provides a certain amount of multi-viewpoint three-dimensional reconstruction algorithm and high-precision image data set calibration method.
ROAM_LOD
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
RayTrace
- 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
MultiviewImaging3DTV
- 多目图像压缩、视点绘制等关键技术,是比较全的资料,涉及很广-Multi-purpose image compression, rendering and other key technology point of view, it is more full of information, covering a wide
42Multiple_Viewports
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现多视点的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a program in OpenGL, the effect of multi-view
contourlet_toolbox
- 基于非下采样contourlet变换的多视点视频图像融合的MATLAB源码,可以成功运行-Nonsubsampled based multi-view video contourlet Transform MATLAB source image fusion can be run successfully
jmvm
- 只是最新的多视点参考软件代码jmvm,支持立体档次的编码解码,从最新svn下载得到,对那些不方便上国外网站svn下载的可以看看。-Is the latest multi-view reference software code jmvm, three-dimensional grade codec support, downloaded from the latest svn, convenient for those on the foreign website can take a look
3D-reconstruction-research
- 基于多视点的三维重建技术研究(硕士学位论文) 关键词:多视点;三维重建;相机标定;特征检测-Key words:Mult-viewpoint 3D reconstruction Camera calibration Feature detection
SHAPE-FROM-CODED-APERTURE-
- 本文中我们提出一个新颖的算法分析和 估计深度从单个图像捕捉到一个编码的孔径 相机。这是一个具有挑战性的问题,需要 新的工具和调查,而多视点重建。 -In this paper we present analysis and a novel algorithm to estimate depth from a single image captured by a coded aperture camera. This is a challenging problem whi
MVCNN
- 多视点三维模型场景重建是用于从真实场景到虚拟场景转换的最新方法-Multi-view three-dimensional model of a scene reconstruction is the latest way for the virtual the real scene to scene transitions