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  1. ParticleSystem.rar

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  2. 以DirectX技术导入模型,可实现尾随左摄像机,可实现粒子系统,DirectX technology to import models, can be left behind the camera, particle system can be realized
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:722.61kb
    • 提供者:王军
  1. weisuishexiangji.zip

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  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例,D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.18mb
    • 提供者:小雨
  1. poiqbtr-dimensional-middleware

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  2. 这是基于小波变换的数字水印代码,在嵌入的水印加上一个pn尾随机序列-This is a digital watermark based on wavelet transform code, plus a pn in the embedded watermark random sequence
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:215kb
    • 提供者:ienuoe
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