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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
boolean_6_53
- 多边形布尔运算处理原代码及说明-polygon processing Boolean operation code and the original note
csg.c
- OpenGL 布尔运算 例子。 csg.c trackball .h-OpenGL Boolean operation examples. Csg.c trackball.c trackball.h
SmartPolygon
- 多边形布尔运算:求并、求交和求差,图形学算法 框架MFC编写-polygonal Boolean Operators : seeking and that the intersection and for worse, graphics algorithm framework of the preparation of MFC
BoolApp
- 自己开发的布尔运算功能.利用VC#开发,供大家学习-its own development Boolean computing. VC# development, learning for everyone
BOOL2D
- Java语言实现任意复杂二维多边形的并交差等图形布尔运算并显示-Java language arbitrary complex 2D polygon graphics and other storage facilities and Boolean operation shows
WORK_TWO
- 利用C语言实现了任意复杂多边形的并交差布尔运算及动态过程显示。-use of the C language arbitrary polygon and complex Boolean operation perfunctory process and dynamic show.
zhongzhi
- 实现中值滤波的源程序 参数Hori是一个布尔变量,若为真,做水平中值滤波,否则,做竖直中值滤波
NTS_Intersection
- 基于NTS的GIS空间分析, 能实现相交,缓冲区,相减,布尔运算等功能
zbugffer
- zbuffer算法常用于3维图形的消隐,以及布尔运算,vc编的。
gts-0.7.6.tar
- GNU三维曲面操作库,具有良好的函数界面,可以方便地处理三维曲面,进行简单而高效的布尔计算
polybool_src
- 多边形布尔操作类库源码,简化图形编程-polygonal Boolean operators library source, simplifying graphical programming
stencilCAD.rar
- 利用OpenGL的模版特性实现的一个CAD模型:一个立方体和一个圆柱体的布尔减之后得到的结果,The template features the use of OpenGL to achieve a CAD model: a cube and a cylinder followed by the Boolean result
Nurbs
- Nurbs曲线曲面源代码。其中包含德布尔算法计算B样条曲线,德布尔算法计算B样条曲线的导矢,B样条曲面,Nurbs曲线,Nurbs曲面。-The program code for NURBS curve and NURBS surface.
OpenCSG-1.3.1
- 基于OPENSEG框架的布尔运算,框架是外国人写好的模板,布尔运算部分是我自己做的。-Boolean operation based OPENSEG framework, the framework is a foreign-written template, Boolean part is I do.
Xcad
- 根据Weiler-Atherton算法开发的经典多边形布尔运算小程序。-Weiler-Atherton algorithm developed classic polygon Boolean operator procedures.
Solve
- 编写求解几何图形周长、面积的应用程序,要求如下: 1) 几何图形要求至少包含直线、三角形,矩型,圆等类型,计算周长,面积等。 2) 要求能计算两个图形之间的距离 3) 要求能计算两个图形进行布尔运算(即交、并、差)后的面积(可选作)。 4) 必须用到继承、接口、多态和包,内部类可选 -Written to solve geometry perimeter, area of application requirements are as follow
pickTest
- 布尔运算,两个物体的和或交差等运算,用opengl开发-Boolean operation, the two objects and call it a day, such as computing or
poly
- 两个任意封闭多边形的逻辑运算(交并差等布尔运算)-Polygen Bool operation
MS001
- 基于OpenCASCADE的虚拟三维建模平台的开发 OpenCASCADE几何内核进行三维实体建模,最终实现了独立建模、复杂布尔操作的虚拟三维建模平台的开发 -Virtual three-dimensional modeling based on OpenCASCADE Platform OpenCASCADE three-dimensional geometric modeling kernel, and ultimately independent modeling