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byjc
- 对于一些图像来说,常用的边缘检测算法有时候无法设立合适的阈值将它们的梯度较小的模糊边缘检测出来。为了解决这个问题,有两种解决方法:将图像方差标准化,拉大模糊边缘的梯度值,或通过设置sigmoid函数,将像素所在区域的信息传递到梯度值中去,对其进行调整,就能找到合适阈值,有效地将模糊边缘提取出来。本程序把这两种算法实现并与与传统算法进行了比较。-For some images, the commonly used edge detection algorithm sometimes can not
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。 -Polygon Filling Algorithm t
ComputingGeometry
- 计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易 的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何问题。作为计算机科学的一个分支,计算几 何主要研究解决几何问题的算法。在现代工程和数学领域,计算几何在图形学、机器人技术、超大规模 集成电路设计和统计等诸多领域有着十分重要的应用。在本文中,我们将对计算几何常用的基本算法做 一个全面的介绍,希望对您了解并应用计算几何的知识解决问题起到帮助。-The emergence of the compu
MotionEstimationquickalgorithm
- 摘 要:基于块的运动估计是视频压缩国际标准中广泛采用的关键技术。在对目前运动估计快速块匹配算法研究的基础上,描述了运动估计 的原理;揭示 了在图像质量、搜索速度和压缩码率等方面提高算法效率时存在的3 类主要问题 :初始搜索点的选择、匹配准则和搜索策略 ; 分另 q 阐述了目前常用的解决这3 类问题的方法,并进行了比较和分析 ;提出了对运动估计算法的一些展望。-Abstract: The block-based motion estimation is a video compress
4paper4
- 图像质量评价方法研究进展 :图像质量评价是图像处理领域的研究热点。该文综合论述了图像质量的主观和客观评价方法,重点阐述了 单视点图像质量的客观评价方法。对目前比较常用的峰值信噪比和均方误差全参考评价算法进行了分析并指出其存 在的问题。然后,对基于误差敏感度和基于结构相似度的评价算法进行了论述和分析,并对质降和无参考评价方法 进行了综述。根据视点的个数,图像质量评价可分为对传统单视点图像和立体图像的评价。该文还对立体图像质量 评价算法进行了分析讨论。最后,就图像质量评价算法的进
Rank-Fusion-Algorithms
- 该文分析了基于投票模型的排序合成问题。在讨论2个常用的投票规则Borda 和Condorcet的基础上,介绍了用图论算法实现的淘汰投票算法,包括Kemeny算法-This paper analyzes the voting model based on sorting synthesis problem. In discussing two common Borda and Condorcet voting rules based on graph theory presented algo
cppsfs
- 收集的C++常用算法.cpp文件,这对有一定基础编程的C++人员,解决问题,再也不用重新花时间寻求算法,直接找到相应的案例,拿来可以直接使用!-C++ commonly used algorithm collected. Cpp file
BPNet
- 常用的模型和算法,BP神经网络解决异或问题-The commonly used model and algorithm, the BP neural network to solve xor problem
vc60
- 常用的模型和算法,主要应用于BP神经网络解决异或问题-The commonly used model and algorithm, the BP neural network to solve xor problem
ninxzav
- 内有5个常用算法,多变形游戏,活动按排,批处理,装载问题,全排列,是用c语言实现的()
平面域Delaunay三角网点定位算法研究综述_刘琴琴
- 不规则三角网常用于地形的可视化,其生成算法一直是国内研究热点。 Delaunay 三角剖分算 法是构建不规则三角网的主要算法。 讨论了平面域离散点生成 Delaunay 三角网算法的研究现状,其 中逐点插入法中影响构网效率的关键因素是任意插入点定位的速度。 总结了目前国内主流的点定位 算法,对国内该领域现有文献研究存在的主要问题作了详细分析,并展望了未来可能的研究走向,以 期为国内 Delaunay 三角网生成算法研究提供理论与方法上的指导意见。(Triangulated irregul
MATLAB的13个数值分析常用算法
- 插值 函数逼近 矩阵特征值计算 ..... 非线性方程组求解 常微分方程的初值问题 等等