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maozuolaoshu
- 用j2me开发得五子棋手机游戏,供大家参考-use J2ME development in 331 cell phone game, for your reference
J2ME_45_engine
- 一个J2ME 45度的 手机游戏模块..... 用的着拿去
Sample
- 基于Symbian OS的S60手机游戏图像处理,对学习vc++比较有益
Game_Animation_Editor.rar
- 游戏动画编辑器 在做手机游戏的时候许多的图片由于占用的空间太大而不适合所以要用游戏图片编辑器编辑修该,Game animation editor in the game when so many cell phone pictures due to space and not too much so for the game to use photo editor of the editorial amendments
GLSprite
- Iphone手机开发的关于OpenGL、2D图形设计的示例程序,可以直接用X-code开发工具和Iphone模拟器运行。-Iphone mobile phone about the development of OpenGL, 2D graphic design of the sample programs can be directly used for X-code development tools and Iphone simulator is running.
MultimediaonSymbianOS
- 基于Symbian+OS的S60手机游戏图像处理,S60_Platform_Image_and_Video_Capturing_v1_0_en-Symbian+ OS-based mobile games of S60 image processing, S60_Platform_Image_and_Video_Capturing_v1_0_en
J2ME-smaillgame
- 采用Java语言所写的几个J2ME手机小游戏。-Written in Java language with several J2ME mobile game.
ExtractPNG
- 提取加密文件中的png图像,手机游戏开发必备-Extracting encrypted files png images, mobile game developers must have! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
tsp
- 连连看游戏,用于支持Java的手机用户;-Lianliankan game, used to support the Java mobile phone users
HDMISpecification1.4b
- 最新HDMI spec v1,4b HDMI以太网络通道:为HDMI链接增加高速网络功能,无须使用其他以太网络缆线,即可充分利用基于IP的设备。 音频回传通道:带有内置调谐器与HDMI接口的电视,无须使用其他音频缆线,即可"上传"音频数据至环绕声系统。 HDMI 3D功能:为主流3D视频格式定义输入/输出协议,为真正的3D游戏与3D家庭影院应用奠定基础。 4K x 2K像素视频支持:支持1080p以上的视频分辨率,支持可比拟许多商业电影院所使用数字影院系统的下一代显示设备
SaveAndLoad
- unity存取数据资源包,有源代码和示例,非常好用,可用于手机游戏存档,关卡初始化,速度快,占用资源少。-access packet data resources, source code and an example of unity, and is very easy to use, can be used for mobile games archive hurdles initialization, faster, less resource.
qiuheti
- 仿苹果手机游戏(求合体),三个以上物体会变成一个物体。-Apple s mobile phone games (fit), the object becomes a three or more.
QuickMark-
- QuickMark 的概念就是把手机当成扫描仪使用,只要是一般具备30万画素的照相手机安装相关软件即可使用,运用内建 QuickMark 的照相手机,将镜头瞄准条形码后,透过条形码的连结、软件的译码,就能自动辨识条形码内容,这种手机购物的杀手级应用耗费成本低,并且不需特殊高阶手机或储值、预付金等动作,未来除了随时随地用在小额付费机制的自动贩卖机外,订票、购买游戏点数、缴停车费,甚至是下载 MP3 都可以用这种方式进行。-Identification and improve for the two
opengles3-book
- OpenGL ES 3.0 Programming Guide 2nd Edition 書籍源碼 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。它是一种应用程序编程接口(API),用于针对手持设备和嵌入式设备先进3D图形开发。 OpenGL ES是在智能手机占主导地位的图形API,支持OpenGL ES的平台包含iOS,Android,黑莓,bada,Linux和Win