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  1. dk0619

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  2. 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:250.46kb
    • 提供者:luoye
  1. pathedit0919

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  2. 三维骨架运动数据bvh的读取,显示,基于B样条的路径编辑,运动编辑,多种骨架插值算法(四元数+B样条插值)-3D skeleton movement data bvh read, display, based on B-spline path of the editors, sports editors, Skeleton various interpolation algorithm (Quaternion B-spline interpolation)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:900.63kb
    • 提供者:Ian
  1. multi-csrbf-gui

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  2. 这是一个博士编写的关于RBF插值的三维重建的源程序,有需求的人赶紧下!
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:492.95kb
    • 提供者:黄淼
  1. djs_maskinterp

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  2. 对向量、二维光谱图像或者是三维图像坏像素点的线性插值。该代码只支持一维、二维和三维数据的线性插值。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.99kb
    • 提供者:杜冰
  1. sanweiGISjishu

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  2. 三维GIS是地质矿业信息化的研究重点和热点,是科学计算可视化在地质上的应用,它涵盖地质体的三维可视化,体空间插值等领域。
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:206.57kb
    • 提供者:xiejian
  1. lunkuochazhi

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  2. 基于轮廓插值加权算法的研究,对二维轮廓进行插值,为后续的三维处理作准备
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:225.44kb
    • 提供者:Garwolf
  1. proj3

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  2. 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:174.43kb
    • 提供者:Huangtianyu
  1. Terrian

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  2. 三维地形迷模拟,采用了分形插值方法,采用了纹理贴图。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91.83kb
    • 提供者:haoyubao
  1. 径向基函数插值可视化

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  2. 用OPENGL的简化版本glut 3.7 开发的径向基函数插值可视化三维图面旋转。用到了鼠标球追踪技术,径向基函数插值 压缩包下,data.txt为三维图形高度的值,ThreaD.cpp是源程序。Debug里面有在配置glut32.dll后可以运行的程序。其中glut-3.7.6.bin是glut包。如何配置请看里面的说明。如果,你对opengl有兴趣,那么这个是学习opngl的基础
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:586.26kb
    • 提供者:cdutherbert
  1. 利用OpenGL实现三维地形

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  2. 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:80.43kb
    • 提供者:周倩倩
  1. 何斌——BP改进算法

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  2. BP神经网路的改进算法 delphi实现,帮帮忙,怎么大家都做过了呢?-BP neural network to achieve improved algorithm delphi, help out how we all done?
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:424.69kb
    • 提供者:
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.27mb
    • 提供者:蒋娟芬
  1. region-subdivision

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  2. 对二维平面上区域进行不规则四边形剖分,构造了区域到子区域的射影变换。由二元分形插值函数引入第三维的值,构成射影迭代函数系统。-Two-dimensional plane of the trapezoidal region subdivision to construct a regional to sub-regional projective transformation. By the binary fractal interpolation function the value of in
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:42.55kb
    • 提供者:大棚
  1. jingxiangjihanshuchazhi

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  2. 用glut做的鼠标球追踪三维旋转。包含可执行的exe。单是需要安装glut包.其中三维图形插值,基于径向基函数插值来做的。-Programming wiht glut and rotate 3d data.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:397.25kb
    • 提供者:周远彬
  1. MATALAB.m

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  2. matlab实现三维拟合与插值矛盾飒飒的 按时地方 大撒 -Three-dimensional fitting and interpolation matlab contradiction sough of time where large scatter
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:5.79kb
    • 提供者:spark
  1. 111_A_new_adaptive_interpolation_algorithm_for_3D_

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  2. 基于各向异性扩散方法的三维超声图像插值,改善图像质量-Anisotropic diffusion method based on three-dimensional ultrasound image interpolation, improving image quality
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.16mb
    • 提供者:郭文
  1. dimensional-smoothed-deformation

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  2.  数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image deformation is a hot area, with gr
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:188.32kb
    • 提供者:陈东尧
  1. interp

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  2. interp1.m、interp2.m和interp3.m分别为一维、二维和三维的插值函数-interp1.m, interp2.m and interp3.m are one-dimensional, two-dimensional and three-dimensional interpolation function
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:14.85kb
    • 提供者:wangxusi
  1. BufferImageSource_DICOM

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  2. dicom文件的读取与三维重建(三次参数插值),然后进行旋转、投影、颜色变换进行三维空间上的观察-read dicom file and 3D reconstruction (three parameter interpolation), then rotate, projection, color transform on the observation of three-dimensional space
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.19mb
    • 提供者:dongtinghong
  1. kriging2

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  2. 对三维点阵进行克里金插值 % USES: % [elevation] = KRIGING(PointsX,PointsY,PointsElev) % [elevation] = KRIGING(PointsX,PointsY,PointsElev,Range,Sill) % [elevation,gridX,gridY] = KRIGING(PointsX,PointsY,PointsElev) %
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:丛毛虫
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