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  1. IntegerBresenham

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  2. 计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:818byte
    • 提供者:
  1. jsjtx

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  2. DDA算法的程序实现计算机图形学实验报告 改进的bresenham画线算法的程序实现 字符点阵显示算法的程序实现 梁友栋-barske算法的程序实现-DDA algorithm computer graphics program to improve the experimental report bresenham line drawing algorithm the program character dot-matrix display algorithm Program
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22.99kb
    • 提供者:林明清
  1. Computer-graphics

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  2. 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a straight line. (2) to achieve dr
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.45mb
    • 提供者:songzhaohe
  1. 20091227line

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:203.69kb
    • 提供者:aliang
  1. tuxing

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  2. 图形学实验,用opengl画圆,实现中点Bresenham算法画直线,实现改进Bresenham算法画直线码,实现具有宽度的图形(线刷子或方刷子)-Graphics experiment, using opengl draw a circle to achieve the midpoint of Bresenham algorithm for drawing a straight line, to achieve improved Bresenham algorithm for drawing
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2.68kb
    • 提供者:吴心
  1. Graphic

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  2. 实验内容 :(1)理解glut程序框架(2)理解窗口到视区的变换(3)理解OpenGL实现动画的原理(4)添加代码实现中点Bresenham算法画直线(5)添加代码实现改进Bresenham算法画直线(6)添加代码实现圆的绘制(可以适当对框架坐标系进行修改) -Experimental content : (1) understand the glut application framework (2) understand the window to viewport trans
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:246.16kb
    • 提供者:
  1. CG1

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  2. 一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight l
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.06mb
    • 提供者:林思哲
  1. 20091227linebresenham2

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:201.21kb
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linebresenham_old

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:199.83kb
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linedda

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:206.54kb
    • 提供者:aliang
  1. 20091227sierpinski

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:197.72kb
    • 提供者:aliang
  1. openGL

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  2. 此程序的功能是实现基本的openGL中的画线算法,总共有四个算法。DDA画线算法,中点Bresenham算法画直线,改进Bresenham算法画直线以及 四分法绘制椭圆-Feature of this program is to achieve the basic openGL draw lines in the algorithm, a total of four algorithms. DDA line drawing algorithm, Bresenham midpoint line d
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:周中锋
  1. Bresenham

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  2. 实现了Bresenham画线算法,实现了橡皮筋功能,并且实现了种子填充算法,同时对种子填充算法进行了改进,解决了种子填充算法过于耗资源从而导致内存溢出的缺点。-Bresenham line drawing algorithm implemented to achieve a rubber band function, and to achieve a seed filling algorithm, while the seed filling algorithm has been improve
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.35kb
    • 提供者:Tom
  1. shiyan1

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  2. 用OpenGL实现中点Bresenham算法画直线与圆,改进Bresenham算法画直线-The midpoint of the Bresenham algorithm for drawing a straight line and circle, using OpenGL to improve the Bresenham algorithm draw a straight line
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:588byte
    • 提供者:张凡
  1. IntegerBresenham

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  2. 计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:867byte
    • 提供者:杰拉德二世
  1. 12

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  2. 绘制模式 1 DDA算法画直线 // 2 中点Bresenham算法画直线 // 3 改进Bresenham算法画直线-very good file
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.97kb
    • 提供者:管理员
  1. schlduleunwinding

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  2. DDA算法的程序实现计算机图形学实验报告 改进的bresenham画线算法-DDA algorithm programs to implement computer graphics experiment report improved bresenham line drawing algorithm is presented
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:Lzsley
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