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  1. xueOpenGLbian3Dgame_CAI

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  2. 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.04mb
    • 提供者:付伟
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