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OBJLINQ
- 滤波,用于图像滤波。请大家点击下载,打开图像所在文件夹即可。-filter for image filtering. Please click on the download, open the folder where images can be.
finger-recong
- 指纹识别源代码。思路完全是按照文件夹中网页里介绍的方法,即提取指纹中的分叉点和端点的位置作为指纹的特征值。由于今天太忙,对图像的预处理作的很失败,程序会提取出很多伪点,而指纹轮廓也没有想出办法过滤。汗,你看看能不能参考把。 三个m文件,fd.m提取指纹中的分叉点,fd2.m提取指纹中的端点,Cpoint.m则是前两个文件运行中需要调用的掩模函数。-fingerprint identification code. Thinking is entirely in accordance wi
carrecomatlab
- 本程序以车牌识别为例演示了如何用matlab进行图像识别,适合对matlab和图像处理有一定基础的爱好者学习。 请将文件放于matlab目录下work文件夹中运行-the procedures to LPR as an example to demonstrate how to use MATLAB for image recognition, Matlab and unsuitable for a certain image processing based learning enthus
imageprocessing20070511
- 基本图像处理源代码. 包括了图像显示,增强,复原,变换,编码,配准,运动检测,特征提取,图像分割,图像识别. 文件夹内附有图像及其运行结果. (貌似是来自于<C++数字图像获取,处理与实践>一书) 有WINDOWS演示程序.-basic image processing code. Including image display, enhancement, restoration, conversion, encoding, matching, motion d
JAVA_Pic_ZXM
- JAVA写的一个JAPPLET,可读取GIF和JPG图片并显示,读取时可选取多张或独取某文件夹下全部图片-JAVA write a JAPPLET can read GIF and JPG picture and showed that Read more can be selected for independence or a folder full picture
RangeData
- 可以根据DICOM头信息,把图像文件按照树的结构分装在各个文件夹中。-according to the first DICOM information, and image files in accordance with the structure installed in various sub-folder.
VC_image_enhance
- 1>图像处理系列之一--读写篇 涵盖内容: 1>图像处理简介 2>常用图像文件格式说明 3>BMP图像文件读写 涉及VC知识主要有: 1>消息添加 2>文件读写 3>串行化 实验环境: Win+VC6.0 实验图片在Imagetest子目录下Data文件夹中.
Simple3dOpenGL
- 采用opengl实现简单的三维场景,并实现旋转缩放功能。纹理图片需与可执行文件放在同一文件夹下
Grass
- Grass文件夹下为分形草的程序源代码,程序运行后,只需要按空格键就可以随机产生不同的分形草图形
PixelFusion
- 本系统的功能是提供两个图象的融合,原图象文件夹下有两个例子,大家有兴趣可以看一看。
dirent
- 数字图像处理,文件夹中批量图像文件的读写。
VC++Image
- 《VC++图象处理程序设计》光盘使用说明 1. 盘中文件夹序号与书中章节相对应。文件夹中包含各章的应用程序及源代码。 2. 小波变换应用程序只支持24位图像的处理,其它各章的应用程序支持8位、24位图象处理。 3. 读者直接运行程序时,首先打开原图并点击左视图,使之显示原图像;然后点击右视图并选择菜单中的处理函数, 处理后的图像即会在右视图上显示。 4. 第七章程序支持8位、24位图象处理,其中“边界跟踪”算法要求所处理的位图为白色背景。 5. 第九章的程序要求所处理的图
NEHE_OpenGL_1-5
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含1-5的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_6-10
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含6-10的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_11-15
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含11-15的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_16-20
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含16-20的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_21-25
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含21-25的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_26-30
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含26-30的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_31-35
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含31-35的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_36-40
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含36-40的例子,剩下的由于速度问题后续再传。