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81-101.zip
- vc灵感编程范例源代码 81 创建树 82 创建声音控制按钮 83 播放控制 84 文本对话框 85 时钟 87 通信控制 88 创建文本区域组件 89 更改文本区域 91 学校报表 92 银行平衡表 93 Java多线程小程序演示浏览 94 发送接收数据 95 信件处理 96 服务器监听 97 发送接收UDP数据 98 创建备用屏幕 99 SQL数据集 100 视频会话 101 绘图-vc inspiration programming model to create the source c
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
Delphi6_bcds_dmt
- 获取AUDIO-CD的序列号 检测CD-ROM是否自动运行 检测声卡是否安装 如何将WAV文件做到EXE文件里 使用DELPHI实现文本文件显示和声音同步播放 在多媒体文件中批量抓取图象 制作能播放MIDI,WAV和AVI文件的播放器 自动弹开关闭CD-ROM-AUDIO-CD to obtain the serial number of CD-ROM is detected automatically detect the sound card is install
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
MyDormitory1
- 用VRML创建一个虚拟现实场景 要求用到造型、材质、编组、位置转换、文本、纹理、声音、光照、空间和视点导航等相应节点的设置功能 1.场景为寝室的模型(点击My Dormitory.wrl查看) 2.桌子 椅子 墙 门等等均是用矩形搭建而成,床铺的护架包括阳台的栏杆是用横竖的圆柱拼成,交接处用圆球来使其圆滑。 3.正门和卫生间及洗浴室的门用滑动式 点击可以平移开。 4.我的桌上(一号位)墙上壁挂式屏幕 5.音频我设置了10个声音源,团团围住了房子,目的是体会超爽
LSB随机间隔嵌入信息隐藏方法
- LSB随机间隔嵌入信息隐藏方法,包括文本文件信息、图像信息、声音信息、加密图像信息等。(LSB random interval embedding information hiding method, including text file information, image information, sound information, encrypted image information and so on.)