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搜索资源列表

  1. java对bmp格式图象的处理

    1下载:
  2. 由于java对数字图象支持还远远不够,所以很难找到类和方法对图象进行好的处理,特别是bmp位图,我想我这是您的一个选择!-because of the digital image support is far from enough, it is difficult to find categories and methods of image processing good, especially bmp bitmap, I think this is the one you choose!
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8729
    • 提供者:刘光熠
  1. 第09章 人脸的检测与定位

    0下载:
  2. 人脸的检测与定位(在预处理部分,采用了特别的增强人脸特征与脸部皮肤之间对比度的方法及局域取阈值二值化方法,改进了预处理的效果。在图像分割部分,实现了经典的分合算法,并且使用成组算法改进了分合的效果。在人脸匹配部分,实现了基于眼睛和嘴的几何模型匹配,并对评价函数的构造进行了研究。)-Face Detection and Location (pretreatment, using a special facial features enhanced facial skin and the contr
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10977526
    • 提供者:wfw
  1. huffman_f

    0下载:
  2. huffman_f 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值。也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了。每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小值合并成一个子树后,再把子树作为叶子结点放到堆中,并让其上升到合适的位置,保持堆性质不变。因为每次不必完成整个排序过程,而只是组织成堆,因此,这种方法要比使用快速排序更快。上述算法参考了mg-1.2.1中Huffman编码的实现,见http://www.cs.mu.oz.au/m
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2201
    • 提供者:真实
  1. 雨的制作

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  2. DFlying 提供的动画理论与 Flash 制作结合实践教程,第一篇要给大家讲解的是关于雨的动画制作方法——很标准的动画制作。-DFlying the Flash animation production theory and practice of combining Guide, the first chapter to give you on the rain on the animation -- very standard animation.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33770
    • 提供者:zy
  1. Bresenham高效画线算法

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  2. 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication is one of the ways, but each p
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4180
    • 提供者:小倪
  1. PictureTreatment

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  2. 提供的 vc 代码完成以下功能: 1. 将真彩位图转化成各色或黑白位图,进行二值化(支持多种抖动方法)处理后的位图,效果和速度极佳。 2. 将真彩或黑白位图进行 90度 , 180 度 ,270 度 高速度旋转。 [代码性质] VC完整应用程序代码 [代码作者] 王寒 [文件大小] 327K [更新日期] 2005-4-12 11:42:00 [来源]http://www.vckbase.com/code -vc code for the completion of
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:350316
    • 提供者:江帆
  1. 裁剪Dlg

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  2. 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3141
    • 提供者:王宇
  1. 利用VC++进行OpenGL程序设计

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  2. 上面的源程序仅是简单地绘制一条线,但从中可知OpenGL程序设计的方法。在 VC++5.0中,Microsoft公司给出了许多OpenGL样例程序,读者可按照上文介绍的方法 调试VC++5.0中的OpenGL样例程序。从中可进一步感受到OpenGL在三维图形计算机应 用中的微妙之处。-above is the only source to draw a simple line, but we learn OpenGL programming method. The VC 5.0, M
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2244
    • 提供者:任清波
  1. BMP位图文件程序

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  2. 手把手教你了解BMP图形文件结构,C语言文件读写函数应用,一般数据处理方法,如果看不懂,说明我写的还不够具体,以后继续改进.-Maxivista you know BMP graphics structure of the document, document literacy C language function applications, generally data processing methods, if they did not understand that I was als
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:368014
    • 提供者:大师傅
  1. textclure

    0下载:
  2. vc开发的处理图像纹理特征小程序,采用了小波变换等多种方法处理图像的纹理特征-vc development of the processing image texture features small program the wavelet transform used other methods to deal with the image texture features
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51442
    • 提供者:wubo
  1. MapDisplay

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  2. MapDisplay 是一个矢量图形读取与编辑软件。我们自定义文件格式包括点、线、面、注记四大方面,对于点我们主要读取它的ID、颜色、坐标,而线另外包括线形、线宽,面则另外包括填充色,注记主要是记录ID、颜色、坐标、字体信息,对于这四方面,我们还读一个标记flag,以决定是用基本方法绘图还是用符号库来绘图。另外,为了兼容性,我们也设定它能直接读DXF文件,以处理来自AUTOCAD、Corel Draw等矢量图形编辑软件的数据。 MapDisplay的功能包括读文件并以合适大小来显示地图,并能
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1653188
    • 提供者:张鹤
  1. vb+opengl 动态三维地形图

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  2. vb开发opengl的新方法,完全不同的新方法,简单易学,一看就懂-vb opengl development of new methods, a completely different method is easy, one that could be easily understood. .
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153044
    • 提供者:何杰
  1. 渲染3

    0下载:
  2. 在mo和vb中 地理信息的渲染是有多种样式的,所以它的方法也是不同的,本代码是渲染的另一种方法。-and vb in geographical information Rendering is a variety of styles, so it's way different. this code is exaggerated by a different method.
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2310
    • 提供者:何学洲
  1. 边缘检测代码

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  2. 关于图像边缘检测技术的代码。包括:拉普拉斯算子,高斯拉普拉斯算子等多种边缘检测方法-on Edge Detection Technology code. Including : Laplace operator, Gaussian Laplician various edge detection method
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:355622
    • 提供者:qiqi
  1. 4785321401

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  2. 物体弹跳的例子,演示了让图片透明的方法。用vb来实现。-objects bouncing example, demonstrated the picture so transparent way. Vb used to be achieved.
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:142660
    • 提供者:溜溜
  1. MAPGIS新狗

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  2. MAPGIS HID 虚拟软件狗采用类似虚拟光驱的方法将真实软狗数据及算法硬编码在虚拟驱动程序内,不需要更改原软件任何文件,从而实现补丁与软件的版本无关。此驱动支持微软的98/2000/XP系统平台。现在还未提供此驱动的自动安装程序,现将手动安装方法在下列出: 虚拟驱动在98系统和NT系统下安装均通过系统控制面板内的添加新硬件选项进行安装,不同的是在98下选择人机接口设备类,NT下选择未知硬件类进行安装。安装过程中机器可能提示要你插入Windows 98系统光盘,从而完成驱动程序的安装。(9
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:216970
    • 提供者:啊润
  1. 图像处理课程设计

    1下载:
  2. 用MFC编写,实现的功能有: i. 打开256色的BMP格式的图像文件: ii. 图像的傅立叶变换: iii. 直方图均衡化: iv. 图像的中值滤波 v. 图像的边缘检测 vi. 几何变换 vii. 哈夫 曼编码查看: viii. 直方图查看 ix. 用哈夫曼压缩方法对图像进行压缩并生成压缩文件 另外还有课设论文及重要模块流程图。有一定 的参考价值 -prepared using MFC, the functions are : i.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:848700
    • 提供者:斯蒂芬
  1. 分形插值

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  2. 应用VB实现曲线的分形插值,方法采用IFS迭代函数系-VB application of fractal curve interpolation method used IFS IFS system
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2756
    • 提供者:公学成
  1. Spcana471

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  2. 日文版最大熵方法以及快速富丽叶变换法计算功率谱-Japanese version of maximum entropy method of fast Fourier transform Wealthy calculated power spectrum
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:458995
    • 提供者:冰封
  1. mo例子24

    0下载:
  2. 地理数据显示的一种方法,利用属性查找到地理要素!-geographic data shows a method of using geographical attributes to identify elements!
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2844
    • 提供者:何学洲
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