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火焰烟云等不规则物体的建模方法研究综述
- 火焰烟云等不规则物体的建模方法研究。本文章可以帮助游戏开发者准确认识不规则物体建模的基本要领,提高建模速度-flame irregular objects, such as plume modeling method. This article can help game developers an accurate understanding of the irregular object modeling basic essentials, improve speed Modeling
彩色图像人脸高光区域的自动检测与校正方法
- 彩色图像人脸高光区域的自动检测与校正方法,本文提出的方法能有效检测不同人的脸形特征-Color Image Face regional high-automatic detection and correction method, the proposed method can effectively detect the different characteristics FACE
贴图的方法实现工业控制开关转换
- 用贴图的方法实现工业控制开关转换,可能会对做自控方面的工程师又参考作用哦。-mapping method used in industrial control switched, may be controlled so the engineers have drawn role oh.
在VisualC 中不依赖MATLAB环境调用其函数的方法
- 这是一个关于在VisualC中不依赖MATLAB环境调用其函数的方法,只使用VC的编程环境就能实现- This is about does not rely on the MATLAB environment in VisualC to transfer its function the method, only uses VC the programming environment to be able to realize
OTSU方法计算图像二值化的自适应阈值
- OTSU方法计算图像二值化的自适应阈值,OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。下面的代码最早由 Ryan Dibble提供,此后经过多人Joerg.Schulenburg, R.Z.Liu 等修改,补正。算法对输入的灰度图像的直方图进行分析,将直方图分成两个部分,使得两部分之间的距离最大。划分点就是求得的阈值。都是老外写的,经典哦。-OTSU images calculated value of the two adaptive threshold,
基于MAPX控件的鹰眼图实现方法
- MapX 控件是一个常用的GIS功能组件,而鹰眼图是GIS中一个基本的功能。本文简介了MapX并详细说明在Visual Basic和Visual C++开发环境下利用MapX 控件实现鹰眼图的方法。 -MapX is a commonly used GIS components, and Hawkeye GIS map is a basic function. This paper outlines a detailed descr iption and MapX in Visual Basic
Dshow播放过程中实现抓图的方法
- Dshow播放过程中实现抓图的方法 vc开发环境-Dshow player screen in the process of realization of the development environment vc
独立分量分析(maltab代码)用于图象处理得方法
- 独立分量分析(maltab代码)用于图象处理得方法-independent component analysis (maltab code) used in image processing methods
一种二值水印嵌入的方法
- 一种二值水印嵌入的方法,个人编写的,里面还有ppt,及Arnold置乱算法-a watermark embedded value method, personal preparation, there is also ppt, and Arnold Scrambling Algorithm
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
一种高效的混合圆/椭圆检测方法
- 数字图像处理:一种高效的混合圆/椭圆检测方法-Digital Image Processing : An Efficient Hybrid round / oval detection method
在VC下显示JPEG、GIF格式图像的一种简便方法
- 在VC下显示JPEG、GIF格式图像的一种简便方法-in VC display JPEG and GIF format images of a simple method
平面多边形内外点判断方法
- 平面多边形内外点判断方法-planar polygon method of Point
聚类分析计算方法
- VISUAL BASIC 聚类分析计算方法-VISUAL BASIC cluster analysis method
三种方法实现小车与月亮动画效果
- 动画实现用C语言编程,可以有三种程序设计方法,分别为: 1.用重画技术设计动画程序 2.用多图形页设计动画程序 3.用图像函数设计动画程序 本程序用C语言(TC)实现了三种画法,分别为Car1,Car2,Car3.对应以上三种实现方法。
一种多摄像机系统标定方法CN106485755A
- 一种多摄像机系统标定方法CN106485755A(A calibration method for multi camera system CN106485755A)
Otsu方法
- opencv做的otsu方法,一、Otsu算法原理 Otsu算法(大津法或最大类间方差法)使用的是聚类的思想,把图像的灰度数按灰度级分成2个部分,使得两个部分之间的灰度值差异最大,每个部分之间的灰度差异最小,通过方差的计算来寻找一个合适的灰度级别来划分。 所以可以在二值化的时候采用otsu算法来自动选取阈值进行二值化。otsu算法被认为是图像分割中阈值选取的最佳算法,计算简单,不受图像亮度和对比度的影响。因此,使类间方差最大的分割意味着错分概率最小。 设t为设定的阈值。(otsu made
Horn-Schunck方法
- 经典的H-S光流提取方法,程序,实测可用,(Classic optical flow extraction, program, available)
图像处理的偏微分方程方法
- 图像处理的偏微分方程方法,王大凯,比较清晰(Partial differential equation method for image processing)
百度地图使用方法
- 百度地图使用方法,wps文件。基本的使用说明。(Baidu map API usage, WPS file, basic instructions.)