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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
Wangmeng_java347883355
- 很简单的图形编辑工具,1. 支持直线、矩形和椭圆三种基本图元,并且支持这些图元的组合图形; 2. 支持彩色填充和多种线型; 3. 具有文件的打开、保存、另存、退出功能; 4. 支持鼠标,键盘操作; 5. 具有选择、复制、镜像、旋转、删除等编辑功能,并且通过扩展机制(plugin)增加新功能; 6. 人机界面友好,帮助文件完整; 7. 设计文档齐备。 -very simple image edit tool,1,line, rectangle ,ellipse draw
Cube1
- 用OpenGL实现对环境光、物体质材、颜色等多种结合起来的模拟 程序界面等各方面的都源于自己的设计 同时利用定时器来实现不同角度的旋转功能-use OpenGL light on the environment, build physical objects, such as multiple colors combine analog interface procedures in the areas of their origin are designed using the tim
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
ch2_4
- C#编写的图形旋转和缩放程序,可以在.NET 2003 了运行. 进入界面,点右键出现选择菜单,可以选择对图形的操作,包括旋转和缩放.-prepared by the C# graphics rotation and scaling procedures can be.NET 2003 to run. Access interface Right-point selection menu, choose the right graphics operations, including rotat
Opengl_rotatableThreedimensionaltrapezoid
- 用MFC绘制的一个旋转四棱台——在界面中央有一旋转四棱台,上方有一来回平移的球!
OpenGL_dynamic_sphere
- 用MFC绘制一个动态旋转的球体,通过控件可以控制球体半径,颜色,球心坐标,旋转速度等,界面容易操作!
peizhun
- 一, GUI界面,proj.m 图片选择窗口,testListBoxlj.m 二,最优化算法 PSO.m POWELL.m 三,互信息尺度 MI.m EMI.m RMI.m HiMI.m GMI.m FPMI.m 四,POWELL.m附属子程序 oneDimSearch.m 五,PSO.m附属子程序 myMI.m 六,配准结果检验程序 restore.m 七, gobad.m
math
- 图像插值程序,可以任意缩放,并使用了双线性插值和三次卷积插值,还可以旋转插值,用户界面友好,制作精美,绝对值得一看
Drawer
- 用TurboC实现的画图小程序。图形界面,包括多边形、折线的画图,移动,放大缩小,旋转,以及多边形的截取功能。另外附带凸包算法的演示效果。
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
ImgRotate
- 实现图片任意角度的旋转,MFC界面,操作方便,易于扩展-To achieve any angle of rotation picture, MFC interface, easy to operate, easy to extend
RotateImageVB
- 图像旋转代码VB开发,可以实现图像任意角度旋转,并且界面直观,易于扩展。-Image Rotation VB code development, can achieve any angle image rotation, and the interface intuitive, easy to extend.
cc
- 1. 图像文件的格式; 2. 图像编程的基础-操作调色板; 3. 图像数据的读取、存储和显示、如何获取图像的尺寸等; 4. 利用图像来美化界面; 5. 图像的基本操作:图像移动、图像旋转、图像镜像、图像的缩放、图像的剪切板操作; 6. 图像显示的各种特技效果; 7. 图像的基本处理:图像的二值化、图像的亮度和对比度的调整、图像的边缘增强、如何得到图像的直方图、图像直方图的修正、图像的平滑、图像的锐化等、图像的伪彩色、彩色图像转换为黑白图像、物体边
a
- gui界面设计,进行图像的一般处理,如旋转,加噪,直方图均衡化等-gui interface design, the general image processing, such as rotation, noise, such as histogram equalization
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
MFC
- 基于OpenCV实现图像的旋转与提取,利用MFC实现图像控制界面化-Image rotation based on OpenCV and extraction, the use of image control interface of the MFC
MATLAB数字水印[dwt+dct多攻击+GUI界面]
- 本课题为基于MATLAB的小波变换dwt和离散余弦dct的多方法对比数字水印系统。带GUI交互界面。有一个主界面GUI,可以调用dwt方法的子界面和dct方法的子界面。流程包括,读取宿主图像和水印图像,嵌入,多种方法的攻击(剪切,加噪,旋转等),提取,最后利用psnr峰值信噪比进行评价不同攻击下,鲁棒性的好坏。(This topic is based on MATLAB wavelet transform DWT and discrete cosine DCT multi method comp
DCT,DWT,DFT,LSB数字水印MATLAB+GUI界面
- 本课题为基于MATLAB的小波变换dwt和离散余弦dct的多方法对比数字水印系统。带GUI交互界面。有一个主界面GUI,可以调用dwt方法的子界面和dct方法的子界面。流程包括,读取宿主图像和水印图像,嵌入,多种方法的攻击(剪切,加噪,旋转等),提取,最后利用psnr峰值信噪比进行评价不同攻击下,鲁棒性的好坏。(This project is based on MATLAB wavelet transform DWT and discrete cosine DCT multi method co