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OpenGL实现三维绘图
- OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。-OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the pro
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
ShowBall
- 这个程序是用OpenGL和glaux在Visual Studio .Net的开发环境中创建的. 该程序包含的功能有: 1. 对键盘的输入作出响应 2. 3D物体的旋转动画 3. 创建窗口显示 4. 创建全屏显示 5. 3维贴图 该程序适用于初学OpenGL, 尤其是初学glaux的程序员. 读码愉快!-this procedure is OpenGL and glaux in Visual Studio. Net development environment cr
cone3
- 如何使用VTK在一个窗口中把两个锥体旋转360度,锥体旋转的开始位置不同-how to use a window in the two 360-degree rotation Cone, Cone began rotating the different positions
cone4
- 如何使用VTK在一个窗口中把两个不同颜色的锥体旋转360度,锥体旋转的开始位置的方向相同-how to use a window in two different colors Cone rotating 360 degrees, Cone started rotating the location of the same direction
cone5
- 如何使用VTK在一个窗口中显示一个锥体,把鼠标放置于窗口中,移动鼠标就可以控制锥体绕其重心旋转-how to use a window in a show of MERCOSUR, and the mouse placed on the window, Mobile mouse on the control Cone rotation around its center of gravity
CXIMAGE_SRC.ZIP
- Windows下图象处理。可读取/保存常见的多种图象格式,如bmp,jpg,jpeg,png,pcx,tif,tga,gif,wmf,emf,wbmp,可做常规的图象处理,如缩放,裁减,翻转,镜像,旋转,柔化,锐化,亮度,对比度,模糊,伪彩,浮雕,边缘检测,中值滤波,不同图片的颜色通道分离,合并,gamma,fft变换处理等,有多文档窗口的demo程序,demo本身就能算是个功能完善的图象处理工具,能够学到很多图象处理知识。-Windows image processing. Reads / p
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
peizhun
- 一, GUI界面,proj.m 图片选择窗口,testListBoxlj.m 二,最优化算法 PSO.m POWELL.m 三,互信息尺度 MI.m EMI.m RMI.m HiMI.m GMI.m FPMI.m 四,POWELL.m附属子程序 oneDimSearch.m 五,PSO.m附属子程序 myMI.m 六,配准结果检验程序 restore.m 七, gobad.m
imageviewer-1.0.tar
- 图片浏览器,上一张,下一张,放大,缩小,左旋转,右旋转,原始大小,适合窗口大小等功能。
tuxiangxuanzhuan
- 实现图像的旋转操作 有测试图像,并以窗口显示
jiyuHausdorffdetuxiangpeizhun.
- 针对图像配准中常出现的RST(旋转-比例-平移)变换,推导出了相应的盒距离变换公式。与传统的基于广 义仿射变换的Hausdorff盒距离变换公式相比,缩小了搜索距离空间。在计算Voronoi表面时,根据Hausdorff距 离的计算需要提出比较滑动窗口的区域Voronoi表面,节省了计算Voronoi表面的时间。并且在利用边缘点计算 Hausdorff距离时,剔除琐碎的边缘,仅使用较长的边缘计算。试验结果表明,这些改进方法较大地提高了基于 Hausdorff距离的图像配准的计算速度。
rtmx
- opengl做的人体动画模型,按左键可旋转窗口,按右键实现肢体动画。-Human animation model can rotate according to the left, right click on the window, realize body animation.
Rotate
- 使用MFC编写的图像旋转算法,利用临近插值的方法实现图像旋转,并且旋转后的图像自适应窗口。-Written using the MFC image rotation algorithm, near the interpolation method used to achieve image rotation, and rotate the image after the adaptive window.
ImageProcesing
- 编程实现:读一幅图像(BMP或JPG格式)并根据显示窗口大小自适应显示全图,实现如下功能:(1)可任意角度旋转;(2)可任意放大缩小;(3)任意选择一个区域,画出该区域图像的灰度直方图.-Programming: Reading an image (BMP or JPG format) and in accordance with the size of adaptive display window shows the entire map, the achievement of the fo
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
myearth
- 程序绘制一个旋转球,用线框标识视口,主要反映视域体,视口和窗口之间的关系-Procedures for drawing a spinning ball, using wire-frame logo, as the mouth, mainly reflecting the view of body, depending on the population and the relationship between window
FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
OpenGL(sphere)
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制图像并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control commands, drawing in the right window and you can set the coordinate rotation.
MFCwithOpenGL_RotationWindow
- 基于MFC和OpenGL创建一个窗口,通过按钮旋转窗口中的红色方形-MFC and OpenGL to create a window based on the window button to rotate through the red square