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Graphic-RW-ENGINE
- 一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象
verytu
- 这是我们编写的一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。
softhy52g
- 一、产品介绍: LMCMS 居于PHP5+MySQL5的技术开发,支持Windows、Linux、Unix等多种服务器平台,从2007年开始发布第一个版本开始,至今已发布了四个大版本。LMCMS以简单、健壮、灵活几大特点。二、技术特点 LMCMS使用独创的模板引擎,使用方便简单(附带详细模板制作教程)。LMCMS最大特点,为满足不同用途的需求,而设计独到的内容模型,目前能满足大多数用户需求。三、LMCMS主要功能 (1) 默认内置模型:文章、桌面、写真、摄影、下载、共享等; (2) 默认模块:留
3DEngine
- 使用OPENGL开发的小引擎,包括图形处理模块,粒子系统模块,输入,音频模块,UI模块-OPENGL developed using a small engine, including the graphics processing module, particle system module, input, audio module, UI module
cartraning
- 用virtools的汽车引擎模块快速开发汽车驾驶模拟程序,虽然有很多的问题,但是基本的结构还是可以的。这个模块的应用可以直接设置外接方向盘。简单的模拟汽车驾驶是不错的选择。-The car engine blocks with virtools rapid development of automobile driving simulation program, although there are a lot of problems, but the basic structure is st
D2Dpicture
- 2D引擎显示图片易语言例程 需要装载EdgameDll模块才能使用-2D Engine Show pictures easy language routines need to load the module can be used EdgameDll
Leadtools
- Lead Technology是屡获殊荣的开发工具包--LEADTOOLS的开发商与发布商。近日,Lead发布 LEADTOOLS的最新版本-LEADTOOLS v.17.0,提供一个新的成像技术。LEADTOOLS的增强 功能包括图像格式加载和保存,图 像处理,压 缩,显示,效果和批注都支持100%纯Silverlight开发以及在Silverlight没有外部的依赖或服务器时的调用。Lead现在提 供了一个.NET类库解决方案和64 bit操作系统支持的所有across文件,医疗,多 媒体功
25200993D_balance
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要是演示引擎的物理模块的功能。所以做得比较简单。 另外,作者不太懂美术,也做不出比较漂亮的关卡,这还是求朋友给做了一个,画面也显得很粗糙。 附的源码只是本演示相关的源码,并没有带引擎的源码。 -This is a self-developed 3D engine of the swe of a simple demo program, the main engine is to demonstrate the physic
isee
- 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范
GPUTransferDemo_Training
- 用opengl和flex引擎gpu模块的GPU-主机直接通信例子。-Sample application that demonstrates how to set up and perform GPU processing using OpenGL and the Flex GPU Transfer module.
67568576745
- 易语言2D游戏引擎模块源码,易语言写的图形图象编程源码,很好的参考。-Easy language 2D game engine source module, easy language to write the graphics programming source code, a good reference.
ISee
- ISee图象引擎是一款可应用于 VC++ MFC 程序设计的开发包,它可以使您的软件产品拥有强大的图象读写、显示功能,并提 供了极易扩展的图象处理接口。能让您在最短的时间内编写出专业水准的图象软件。与同类型图象开发包相比,ISee图象引 擎具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件(详见下面的插件一览表),新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使