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Exam01
- 用于OpenGL调用3DSMAX文件,里面还有三维模型,供大家调用和实验,如果在普通环境下无法使用,可尝试在DOS环境下使用!
tuxingxuesuanfa
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
mySnake-2
- 基于动态轮廓模型的虹膜定位,在数字图像中虹膜位置的有效定位是虹膜识别的关键问题,与常见的定位方法相比,文中的方法速度快、精度高,而且,对瞳孔初始的伪圆心要求不高,鲁棒性更强
DLAmode
- 经典的DLA模型,对研究分形的人有参考价值,欢迎下载!
bunny.tar
- 用一个兔子模型为例,说明如何实现点云数据的三角划分。结合OpenGL实现模型的旋转操作。
OBJ
- 能狗实现.obj格式的三维数据文件的图形模型读取操作。结合相应的实例进行了操作。
taideng
- 一个结合JAVAscr ipt节点的VRML代码,实现了台灯模型的开关控制,适合初学者借鉴.
MISSILETEST
- 这是一个完整的missile test的源代码 ,覆盖了很多知识点,导弹三维模型, 3D模型的读取,整个程序的框架
TERRAIN3DTEST
- 这是一个虚拟地形场景漫游,涉及到三维真实感地形,地物模型建立, 地物叠加 等多项技术.关于虚拟现实的技术现在应用很广泛.主要是临场的环境,对用户控制行为的动态反应
draw_ball
- 真实感球体和圆环的绘制,初学者学习Phong模型的极好例子。
2dimageto3d
- 2维图像的3维显示功能,可以直接将2维图像变3维模型;2维图像的3维显示功能,可以直接将2维图像变3维模型2维图像 的3维显示功能,可以直接将2维图像变3维模型
classroommaodel
- 这是VRML创建的教室模型源码,里面用到了基本的造型节点和材质贴图的节点,这是虚拟软件或平台的第一步。希望对大家有所帮助。
DemoI-GoodPlane
- 基于VRML的小程序脚本,模拟现实的飞机模型,虽然简陋的点,但还是可以可以看到飞机的基本外观
3dSpring
- 三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。
imagedenoising
- BivaShrink方法、模型1、模型2、模型3(TrivaShrink方法)、BayesShrink方法、 LAWMLShrink方法的DWT实现和DT_CWT实现。
grow-src
- 在固定几何体内,由给定的种子开始,模拟植物的生长,使空间充满树叶。几何体的定义由IRIT开发环境定义。纯几何模型。
tree
- 用于雷达数据处理的IDL程序文件,用于提取雷达的首波和末波,还可以去除地面反射点。可以预处理雷达回波数据,生成数字冠层模型。
3dmesh
- 这是一个非常不错的三维模型示例,其中包含了许多有用的技术,比如多边形网格模型的面切割,减面算法在IDL中的应用等等。全部源码,请找到程序中filename变量更改文件绝对路径,才可以读取到数据。强力推荐。
model
- 该程序是一个云点的三维模型,实现了三维模型的基本功能
youxisheji
- 是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.