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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
LibFORImage
- 用VC实现图像处理类库ImageLib及其应用实例,界面设计, 程序结构,工具条与状态条, 橡皮筋矩形选块或画图, 画曲线和写字, 选块的拖曳, 剪贴板操作,文件操作-with VC ImageLib image processing library and its application, interface design, program structure, with the tools of the state of the rubber-band rectangular block t
ComputerGraphic
- 小型交互式图形系统,由Turbo C2.0编写,实现了计算机图形学中的多边形裁减;多边形旋转,平移,缩放;Bezier曲线;B样条曲线;中点圆;等算法。并实现橡皮筋直线,橡皮筋矩形画法,采用鼠标与用户交互,十分好用。这是南京航空航天大学计算机专业计算机图形学课程设计作业,母校的小弟小妹们或许能作为作业的参考。
TraceCRect
- 一个自己实现的“橡皮筋”矩形,通过矩形的4个顶点和4个中点都可以改变矩形的大小
xiangpiji
- 利用OpenGL实现折线和矩形的橡皮筋技术-OpenGL implementation using rectangular rubber band line and technical
Bresenham
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪-Bresenham algorithm for drawing line segments using the " rubber band" feature to draw the line draw the line connected into polygons, and select the me
program
- 实现橡皮筋画图效果,用鼠标获取点,从而连线,实现画直线、矩形和多边形-Drawing rubber band effect achieved with the mouse to get points, so the connection to achieve draw lines, rectangles and polygons
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
tracker
- 如橡皮筋一样可以任意选取矩形框,程序建议,功能强大-Such as rubber band can be selected as the rectangular box, the program suggested that a powerful
crectsingle
- 在创建的单文档程序中调用CRECTTRACKER类,俗称橡皮筋类,可进行拖拉,放大缩小,同时在其选定范围内话彩色矩形-crecttracker class use demo
Mydraw
- 利用橡皮筋技术实现基本的绘制,包括绘制直线、元、椭圆、矩形。-Use rubber band to achieve the basic drawing techniques. Use rubber band to achieve the basic drawing techniques.
cg
- 在画图系统中实现圆的生成算法,使圆支持异或模式、实现橡皮筋直线、圆、矩形、实现多边形裁剪、实现基本几何变换(平移)、实现B样条曲线 -In the drawing system to achieve a circle generation algorithm, so that won to support different or models to achieve a rubber band straight, round, rectangular, polygon clipping to
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
drawLine
- 程序运行后生成500×500的窗口,可在窗口中实现橡皮筋功能的直线绘制,并实现矩形选框剪裁功能。左键键拖动绘制直线,按下右键可实现橡皮筋的拖拽,中键可以拖动绘制矩形选框,配合键盘上C键可以实现对直线的剪裁。-Generated after the program runs 500 × 500 window, can be achieved in the window rubber band drawing a straight line features, and to achieve tail
ruru
- 计算机图形学 完成橡皮筋线与橡皮筋矩形的实现。-Computer graphics complete the rubber band line and the rubber band rectangle implementation.
TEST_ONE_1.5
- 建立一个绘图菜单,至少包绘制矩形、拖动、颜色、设置等菜单项。点击颜色和设置弹出颜色对话框及线宽和线型对话框用及设置线条的属性。选择绘制矩形则使用橡皮筋技术完成矩形的绘制。选择拖动时,可使用鼠标拖动画完的矩形。-Establish a graphics menu, at least, drag rectangle bag drawing, color, setting menu item. Click on color and setting up the popup dialog and lin
Rubber-band
- 橡皮筋矩形选块或画图,鼠标不断移动时矩形的大小可以随之变化-Rubber band selection rectangle block or drawing, constantly moving the mouse to change with the size of the rectangle
chap3-111
- Visual c++中使用opengl绘制橡皮筋和橡皮筋矩形-opengl draw a rubber band and a rubber band rectangle
chap3-111
- Visual c++中使用opengl绘制橡皮筋和橡皮筋矩形-opengl draw a rubber band and a rubber band rectangle