搜索资源列表
TDPCA
- 自己编写的一个用于人脸识别2dpca程序,很好用的,里面有中文注释
fdjs
- 用于对图像进行浮雕处理,详细说明在源代码中有注释
fs
- 用于对图像进行反色处理,详细说明在源代码中有注释
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
plmy
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
xihua
- 程序只支持BMP256色灰度图像 方法主要是4种细化算法还有找兴趣点 在int _tmain()中注释“应用部分”换不同的函数方法就可以使用。
FaceDetection
- VC++6.0下实现人脸识别检测功能,注释规范!
InvariaMoment
- 用C++写的归一化不变矩程序,将不变矩封装成一个类,是因为程序所需要,怎么使用,注释里面有。还有就是,这个程序只能计算8位灰度图的不变矩。
snake
- snake算法的vc++实现代码,可以直接使用,注释清晰。
Image
- 里面包含图象的各种操作函数,比如各种形式彩色图象之间的转换,注释清晰,非常可贵哦:)
sanweihuitu
- 文件包含三维空间向量、点类及相关函数等,使用它们可以定义一个空间向量、点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个决定长度,实现空间两点距离计算,点积计算,夹角等操作。另外,每个函数都有详细的注释,用户可以更方便的使用。
tuxingxuesuanfa
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
299q
- OPENGL彩色圆环编程示例 名称: OPGLTorus.cpp // // 功能: 动态彩色圆环实现 // // 注释:用SDK编制的OPENGL动态彩色圆环 // // 编写: 徐景周 // // 日期:2002.4.8
draw3D
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释
523q
- 介绍地形绘制的过程,并给出详细的代码注释,同时用户可以交互操作
480q
- OpenGL的一个例程,内有详细的代码注释,用户可以很容易的对OpenGl有一个理解
ShenJingWangLuo
- 基于神经网络的文字识别系统,里面有详细的注释
RPCL
- RPCL聚类算法,用MATLAB实现,有详细注释
readBMP
- 直接打开位图文件 代码易懂 注释详细
perfect
- 这是计算机图形学中的圆椭圆的生成算法。里面的注释十分详细