CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 搜索资源 - 流体仿真

搜索资源列表

  1. SMOKE.rar

    1下载:
  2. 实时的2D流体仿真算法--烟雾,本框架的目的就是让程序员可以轻松的拓展实现三维的流体仿真。,Real-time 2D fluid simulation- smoke, the purpose of this framework is to allow programmers to easily achieve the expansion of three-dimensional fluid simulation.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:3.54kb
    • 提供者:ding
  1. PocketPC2002

    1下载:
  2. 一个非常简单的气体模拟,3dmax也是该模式模拟的,对流体仿真有帮助-A very simple gas simulation, 3dmax is the model simulation, the fluid simulation help
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:47.56kb
    • 提供者:aguang
  1. FluidSolver_win

    1下载:
  2. 流体仿真,vc++ 6.0编写,基于stable fluids论文的方法。win32平台程序,使用opengl绘制。-Fluid simulation, vc++ 6.0 is written thesis based on stable fluids method. win32 platform program that uses opengl rendering.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:liuyifan
  1. Particles

    0下载:
  2. 粒子系统,可以用于对流体的仿真,模拟烟火、水流等效果.-Particle system can be used on fluid simulation, simulation of fireworks, water and other effects.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:155.79kb
    • 提供者:wu
  1. MjgIntelFluidDemo

    0下载:
  2. 流体仿真算法。基于基于欧拉的方法,实现流体的仿真-fluid, simulation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:425.32kb
    • 提供者:niu
  1. liquid

    1下载:
  2. 基于OpenGL的流体交互式仿真,采用粒子系统实现-OpenGL-based interactive simulation of fluids, the use of particle system
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:241kb
    • 提供者:申文涛
  1. Palm

    0下载:
  2. 一个掌上电脑能运行的流体仿真程序,非常简单,可以参考-Pocket PC can run a fluid simulation program is very simple, you can refer to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:4.1kb
    • 提供者:aguang
  1. fluid_source

    0下载:
  2. 基于sph算法的流体仿真,没有进行渲染,适合初学者学习sph-Sph-based fluid simulation algorithm, there is no rendering, suitable for beginners to learn sph
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:395.44kb
    • 提供者:zhao
  1. FluidDynamics

    0下载:
  2. 一个用opengl编写的流体仿真算法的2D示例程序,请参考Jos Stam的论文《Real-Time Fluid Dynamics for Games》-Opengl prepared fluid simulation algorithm of the 2D sample program, please refer to the Jos Stam papers, " Real-Time Fluid Dynamics for Games,"
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:842.9kb
    • 提供者:我暂时
搜珍网 www.dssz.com