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正交变换
- 正交变换,包括离散余玄转换,快速浮离叶变换,小波变换等。-orthogonal transformation, including discrete Yuxuan conversion, floating from the fast Fourier transform, wavelet.
PtInRect
- 这是我写的一个实现点选中多边形的数值算法,算法进行了特别设计,速度很快,可以判断点在浮点型的多变形中或在多边形外,可以移植到UNIX或linux平台,因为这两个平台没有CRect的PtInRect() 和 CRgn的PtInRgn()函数,这是一个很高效的算法-This is the one I wrote to achieve Polygon click the numerical algorithm, the algorithm specifically designed, very fas
Ilib-1.1.8-min
- IPL库是Intel为了配合其MMX,SSE,SSE2以及将来的VLSW等技术发布的图像处理库 支持1,8,16,位有/无符号,32位有符号,32位浮点类型数据类型。 支持RGB,CMYK,YCACB,YUV,XYZ,色彩空间,支持alpha通道 支持矩形ROI,通道ROI,遮罩 支持分块图像,错误处理,用户定义函数 支持图像数学,几何,滤波,图象统计,色彩空间变换操作。-IPL is the database to accommodate its Intel MMX, SS
C++(Circle)
- 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角
cximage599c_full
- CxImage类库是一个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所束缚。在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂着基本的C++ wrapper和成堆德编译选项的声明需要
IsInsidePolygon
- 点在闭合区域内判断,做这个测试时只注重算法测试,所以没有对于浮点数相等比较的问题作特别处理.-point in the region closed judgment, to do this test focused only on test algorithms, there is no equivalent for the float to the question of comparison for special treatment.
dct_jpeg
- jpeg中DCT变换程序。为前向DCT的浮点运算,它要比整数运算更精确。该程序只适用于8×8的块变换。-jpeg DCT transformation procedure. For front to the DCT floating point calculation, it must be more precise than the integer operation. This procedure is only suitable for 8脳8 block transformati
waveletspiht
- 一个含有各种小波变换以及spiht编码的vc程序,小波变换包括普通的97浮点小波变换,97提升变换,97和53整数变换等
simple_float_pbuffer
- 这是一个opengl离屏渲染的一个很好的程序,介绍了pbuffer的配置和使用,可以进行较高精度的浮点运算。
pow
- 由于小波变换转换过程中出现浮点数,使得256*256的图像压缩后不能为128*128.采用小波提升算法可以解决这个问题,由于小波提升算法可以实现整数到整数的变换,且可以完全重构信号.并且采用提升算法可以提高算法执行的速度.
secondwave
- 第二代小波有如下特点:(1)所有运算可作本位操作,节省内存;(2)利用复合复制,减少了浮点运算量;(3)一个上升步骤中的所有操作是并行的,而多个上升步骤之间是串行的;(4)逆变换只须简单地改变代码执行的先后顺序,具有与正向变换相同的计算复杂性;(5)由于变换过程中不必依赖Fourier分析,很容易推广到一般性应用领域;(6)易于构造非线性小波变换(如整数变换)。
fudian
- 将浮点运算用VHDL语言转换为整形运算,很实用啊!
SPIHTencodingalgorithm
- 针对小波变换和多级树集合分裂图像编码具有浮点数运算、算法复杂等特点,采用整数实现的提升格式代替了原来的小 波变换,并结合提升小波变换和DCT变换的特点,提出了一种改进方案。
bresenham
- Bresenham算法的优点是: 1、不必计算直线之斜率,因此不做除法; 2、不用浮点数,只用整数; 3、只做整数加减法和乘2运算,而乘2运算可以用硬件移位实现。 Bresenham算法速度很快,并适于用硬件实现。
lineFisherClassify
- *Fisher.C *recognition of handwritten numerals with Fishier Linear Classifier */ /* *说明:一个数字16X16像素,每个像素是灰度值, *归一化为-1到1的双精度浮点数
MidPointCircle
- 生成圆弧的中点算法,消去浮点改进方法,差分方法-generation of the mid-point arc algorithm, improved floating-point elimination method Difference Method
dsp_optimize
- dsp优化精华,通过7个rgb转yuv小程序的优化过程,可以初步了解一下dsp程序优化的精髓,包括浮点转换、定点优化、程序级优化、指令集优化、内存优化、DMA优化、数据拼合终极优化-dsp optimize essence, through turn seven rgb yuv small program optimization process can be a preliminary understanding of the essence of the dsp program optimi
LedCtrlUse
- 实现浮点数的LED显示,模拟七段数码管显示数字及小数点,里面还包含数字键输入功能.-The realization of floating-point numbers of the LED display, analog Seven-Segment LED display figures and the decimal point, which also includes a numeric keypad input capabilities.
GPU_Water_Simulation
- 在128*128的网格上求解2维波动方程来模拟大范围的水波。用一个像素渲染程序完成对波动方程的时间积分,结果存放于一个浮点数纹理中,.然后将此纹理传给渲染模块。此外使用凹凸贴图来描述水面的细节波纹,这会给稍后的逐像素渲染带来逼真的水面闪烁高光效果.-128* 128 grid on the solution of 2-dimensional wave equation to simulate a wide range of water. With a pixel shader program
Player+Demo+Source
- 本解码器类支持普通jpeg文件格式,这也是目前大多数jpeg文件所采用的格式,此格式主要特点是数据精度为8位,采用Huffman编码的普通DCT帧(不支持扩展串行和递进模式及数学编码)。本解码器类的IDCT算法采用三种模式,分别是浮点解码、定点整数解码和定点整数MMX优化解码,您可根据具体情况选择。-The decoder supports the general category jpeg file format, which is most used in jpeg file format