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3dhide.rar
- 一个实现消隐的例子
CCExam.rar
- 此程序实现界面的闪烁与消隐。
graph3dapp
- 用Java书写的3D图形渲染程序,不使用Java3D和OpenGL,纯Java实现,采用扫描线深度消隐,和局部光照模型,该程序用作图形学教学。程序使用Jcreator3.5编译(内建工程),当然也可以用其他Java工具编译。需要详细了解的网友可与我联系-written with Java 3D graphics rendering procedures, and not to use OpenGL Java3D, pure Java, scanning depth blanking line,
hytd
- 这是我们学习计算机图形学时老师留的大作业,是一个3维图形系统,几乎涵盖了计算机图形学的所有基本变换,包括消隐等,这个文件是绝对质量高的.-This is our study computer graphics when the teacher left the operation, is a three-dimensional graphics system, and covered almost all the computer graphics fundamental transformat
3DdemoBak(2)
- 利用visual c++,opengl,进行绘图, 实现图形旋转,消隐-use visual c, opengl, drawings, graphics rotation, blanking
LMSJ技术
- 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics algorithms hidden cache technol
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
xiaoyin
- 这个一个图形消隐的小程序,包括了凸多面体和远近法-the graphics blanking a small procedures, including a convex polygon and distances France
liumianti
- 六多面体 实现了消隐 旋转 放大与缩小 -six polyhedron realized blanking rotating Zooming
circleshadow
- 一个不错的圆环消隐模型,计算机图形学课程的设计!-a good circle blanking models, computer graphics design course!
VCBlock
- 一个选修课时老师给留的作业,立方体几何变换和消隐程序,技术含量有限-an elective course at the teachers to stay the operation cube geometric transformation and blanking procedures, technical content limited
016953-01
- 图形学课程设计实验 诸多:包括图形裁剪、图形相交相切、帧动画、消隐-graphics programs to design an experiment that many : Cutting including graphics, graphic tangent intersection, frame animation, blanking etc.
Gaphics
- 我是一名大学的学生,我没有做过很复杂的编程练习,这也是我第一次上传源程序,这次上传的是我做计算机图形学的练习时在WIN-TC环境下所编的一些程序,其中有二维图形的基本变换(平移,旋转,错切,放缩,对称)的动画演示、三维图在二维平面上的消隐图的显示、线条的裁减、抛物线的绘制以及B样条曲线的绘制,程序中有详细的注释,希望对学生朋友们能够有所帮助。-I was a university student, I had not done a very complex programming exercis
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
experiment5
- 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer algorithm using hidden, cube an
jrxtiger
- 绘制一个桌子并对其进行填充 实现消隐效果 可以旋转-drawing a table and filled its shadow effect can be achieved rotation
koda
- ZBUFFER algorithm 是zbuffer算法的一个具体实现,即线消隐-ZBUFFER algorithm is a buffer algorithm to realize that is, hidden line removal
txxxq
- 计算机图形学里的一些基本算法程序之一 消隐,VC++环境编译-computer graphics, the basic algorithm procedures for hidden VC environment compiler
3Dcad
- 三维CAD画图程序,高质量的哦,图形学课程设计大作业,功能包括曲面,时时动画,帧动画,消隐,立体,雪花-3D CAD drawing program, high-quality Oh, great graphics design program operations, including functional surface, always animation, frame animation, hidden, the stereo, snowflakes, etc.
CGReport
- 我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t