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ProApp
- 另一个版本,三维CAD画图程序,高质量的哦,图形学课程设计大作业,功能包括曲面,时时动画,帧动画,消隐,立体,雪花等等 -Another version, 3D CAD drawing program, high-quality Oh, great graphics curriculum design operations, features include surface, always animated, frame animation, hidden, the stereo, snow
Computer_Graphics_Algorithm
- 该程序实现了图形学中的一些算法,如画线、画圆,填充、直线多边形、扫描转换,扫描线消隐算法以及一个简单的Gouraud光照模型。-the realization of a number of graphics algorithms, painting lines, the Circle, filling, linear polygon scan conversion, Lines scanning algorithm and a simple scan illumination model.
xiaoyinchengxu
- 图形图象中的消隐技术,vc++实现的-graphic images of hidden technology, vc realized
2021145102007117166228545275
- 三维图形学深度缓存消隐算法三维图形学深度缓存消隐算法-3D graphics cache hidden depth of 3D graphics algorithms depth cache hidden algorithm
3DandRealityShow
- 3维造型及真实感显示,可以控制坐标方向,可以设置消隐-three-dimensional modeling and realism that can control the direction of coordinates, can set blanking
tuxingxueshiyan4
- 1.实验目的 1、通过本次实验,掌握三维图形的旋转等变换和消隐的基本概念和相关算法。 2、掌握凸多面体的消隐算法和实现。 3、进一步熟练和掌握编程环境中三维图形的绘制和消隐的程序设计方法。 2.实验内容 1、绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等。 2、对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换。 3、编程实现凸多面体的隐藏面和隐藏线的消隐。 -1. The experiment was a passage of this experiment
3dtuxingbianhuan
- 试验名称:一、三维空间实体在二维平面上的投影,二、三维空间实体在二维平面上的显示,三、三维空间实体如何实现自身的消隐,四、三维空间中多个综合实体的消隐,五、如何实现从不同角度观察三维实体-pilot's name : a three-dimensional spatial entities in the two-dimensional plane of the projector, two, 3D space entities in the two-dimensional plane,
work01_fig
- 图形变换和消隐,matlab guide编写-graphics transformation and blanking, Matlab guide prepared
xiaoyin1
- 这是一个应用计算机图形学知识进行消隐的程序。所绘制的三维图形是一个房子
xiaoyin2
- 这个程序是运用计算机图形学的消隐知识来绘制真实的三维图形
HideSurfaceV0.9
- 图形学消隐算法,采用扫描线算法,算法简单,而且执行效率特别高。
sphere2
- 又是学习《计算机图形学》时做的课程设计,目的是绘制一个球体,包含网格、消隐、光照等操作。
Clip
- 本程序可以实现对任意多边形的剪切和消隐,并具有一般性
ture
- 计算机图形学OPENGL真实感图形生成: 1.实现OPENGL三维物体的建模,消隐
xiaoyin
- 实现了立体图形在不断旋转中,正面投影的效果,同时对看不见的部分进行了消隐处理。
draw
- 计算机图形学中实现消隐等特效的程序,内容为两个物体的交互
guangxiangenzong
- 光线跟踪,计算机图形学的实验,实现的是消隐,光线之间的遮挡等
tuxingxue_xiaoying
- 我们的图形学程序,消隐部分,参考资料编的,希望对初学者有所帮助
LB3D
- 1、掌握程序模块 2、编程实现空间变换 3、编程实现投影和视见变换 4、编程实现空间消隐及简单光照
3d
- 以SetPixel()基础,从图形的变换,到图元的填充,讲述了三维图形的大概生成和显示流程.程序中涉及到的图形剪裁和消隐,使用的是简化的.有待完善.仅供学习所用.