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  1. LEXIExporter110

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  2. LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:894.67kb
    • 提供者:小子
  1. GLScene

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  2. BCB下的一个插件,用于2D、3D图形设计,游戏开发,语言是OPENGL-BCB under a plug-in for 2D, 3D graphics design, game development, language is OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.58mb
    • 提供者:lxr
  1. Programming_With_3DSSDK

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  2. 《如何使用3DS SDK开发程序》。一本介绍如何使用3ds max sdk开发3ds max插件的书,对游戏开发人员也是很有帮助的-<Programming With 3DS SDK>
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.34mb
    • 提供者:黄步福
  1. 3dsmax_models-0.8

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  2. 3dmax骨骼动画导出插件,可以将3DMax编辑好的动作导出为cal3d支持的模型格式,对3dmax导出插件开发和游戏开发有借鉴意义-Skeletal animation 3dmax export plug-in, the action can be edited 3DMax export cal3d support model format for 3dmax export plug-in development and game development with reference
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.95mb
    • 提供者:决云
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