搜索资源列表
MISSILETEST.rar
- 主要内容是模拟一个导弹撞击目标靶的全过程包括导弹从发射架起飞,导弹在空中飞行,导弹撞击目标靶爆炸,目标靶变形,产生碎片等几部分 运行环境是vc++和opengl
mysmoke
- 采用opengl编程,模拟炸弹爆炸后的烟雾-using opengl programming, simulated bomb explosion smoke
Clesson35
- 这是一个利用vc与opengl开发的旋转,爆炸,材质的程序。-use vc with opengl development of the rotation, explosion, materials procedures.
A11_射击、爆炸
- OPENGL编程初步,实现射击,爆炸效果,不能运行的划清跟我联系-achieve fire, explosion effects, can not run the draw contact me
导弹发射演示
- 基于opengl的三维导弹发射演示,其中包括尾焰的粒子系统,导弹爆炸时的效果演示,多种视角的变换等等,比较真实的再现了导弹的发射.-3D demo missile launchers, including Mei Yan, the particle system, the missile exploded demonstration effect, the transformation of diverse perspectives, etc., true reproduction of the
A11_射击、爆炸mouse
- 实现了场景,人物动画,移动,射击,爆炸等效果,只是画面不怎么样-realized scenes, character animation, mobile, shooting, explosions and other effects, the picture is not impressive
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
- 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
GZFApp
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图,以及几个粒子系统的表现(1,爆炸,2,星云,3,雪),全部实行了对象的封装.运行程序时按\"+\"或\"-\"观看.-use OpenGL cube, Taiwan, cylinder, sphere, ellipsoid-, Central and the creation of three-dimensional geometric mapping, several particle system and the
shooting_blast
- 用opengl实现三维游戏中的射击和爆炸效果-use opengl 3D game shooting and explosive effect
demdisplay
- 一个三维地形重建的程序,包括爆炸的效果,三维地形的漫游。-a 3D terrain reconstruction procedures, including the effect of the explosion, three-dimensional terrain roaming.
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
Scence11
- 这部分代码有五个程序,分别是云层仿真,模拟爆炸仿真,天空,九大行星的运行,及地面效果。-this part of a five procedure codes, namely cloud simulation, simulation explosion simulation, the sky, the planets of the operation, and ground effects.
Env_Program
- 环保模型,包括水污染模型,大气污染模型及爆炸模型,基于ArcGIS Engine开发。-Environmental models, including water pollution model, air pollution models and explosion models, based on ArcGIS Engine development.
3DParticleExplosion
- 基于OpenGL的三维粒子爆炸效果,是采用VB开发OpenGL程序的实例。-OpenGL-based 3D particle explosion effect, is the use of VB developers OpenGL program examples.
Collision
- 用VC编写的爆炸场景,很逼真。可以让你看到真实的爆炸效果哦。-VC prepared with the explosion scenes, very realistic. Can let you see the real effect of the explosion Oh.
OpenGLPlat
- 《计算机动画算法与编程基础》第七章模拟礼花爆炸的粒子系统- Computer animation algorithms and programming based on Chapter VII of the simulated fireworks explosion particle system
particles
- 粒子系统可创建爆炸,喷泉,流星之类的效果,此工程创建一个简单的例子系统,并用它来创建一种喷射的效果 -Particle system can create an explosion, fountain, meteor-like effect, this project would create a simple example system, and use it to create a jet effect
ExplodingFlower
- 爆炸万花筒屏幕保护 === === === === === ===== 一个纯代码的功能完整的爆炸万花筒屏幕保护程序,程序演示了可以爆炸很多随机彩色的几何状花朵。这个程序演示了一个完整的屏幕保护程序的编写过程,包括选项设置,可以设置花朵的浓度及爆炸的幅度,花朵的出现的多少,单薄,稀疏,花朵大小,移动速度快慢。支持预览模式参数设置和使用密码保护功能。程序使用 Polygon API函数绘制,速度很快。代码算法也比较经典,值得学习借鉴。-Kaleidoscope Screen Saver =
3Dshoot
- 实现了基本的3D场景,并利用粒子系统渲染子弹的射击过程,遇到敌人产生的爆炸效果利用纹理贴图实现,效果较为真实。-To achieve the basic 3D scenes, and to use particle system rendering the process of firing bullets, encountered the enemy generated explosions effects of the use of texture mapping to achieve th
jblzxt
- 直接更改脚本 即可改变效果 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 -Change the scr ipt to change the direct effect of particle systems, said simulated three-dimensional co