搜索资源列表
fog-image-enhancement
- 图像复原技术概述。对图像复原技术的概念、起源和发展过程做以概述, 详细介绍了国内外图像复原经典算法和研究现状。由于户外图像的退化与大气 状况密不可分,分析了光在传输的过程中发生散射和衰减的物理过程。为接下 来的图像复原工作提供了理论基础。-Overview of image restoration techniques. The concept of image restoration techniques, the origin and development process in
SY-T-6391-1999-SEG-D
- 地球物理标准seg-d格式说明,内附详细字段介绍-Geophysical standard seg-d format, containing a detailed field descr iption
color-image-seg
- 由于彩色图像提供了比灰度图像更为丰富的信息, 因此彩色图像处理正受到人们越来越多的关注。彩色图像分割是彩色图像处理的重要问题, 彩色图像分割可以看成是灰度图像分割技术在各种颜色空间上的应用, 为了使该领域的研究人员对当前各种彩色图像分割方法有较全面的了解, 因此对各种彩色图像分割方法进行了系统论述, 即先对各种颜色空间进行简单介绍, 然后对直方图阈值法、特征空间聚类、基于区域的方法、边缘检测、模糊方法、神经元网络、基于物理模型方法等主要的彩色图像分割技术进行综述, 并比较了它们的优缺点, 通过比
Wavelet-algorithm
- 小波分析诞生于20世纪80年代, 被认为是调和分析即现代Fourier分析发展的一个崭新阶段。众多高新技术以数学为基础,而小波分析被誉为“数学显微镜”,这就决定了它在高科技研究领域重要的地位。目前, 它在模式识别、图像处理、语音处理、故障诊断、地球物理勘探、分形理论、空气动力学与流体力学上的应用都得到了广泛深入的研究,甚至在金融、证券、股票等社会科学方面都有小波分析的应用研究-Wavelet analysis was born in the 1980s, is considered the mo
sample7-081011
- 用ODE物理引擎实现的单脚机器人运动仿真程序-Using ODE physics engine to make a simulation of a simple robot
fenxing
- 分形(Fractal)是指具有自相似特性的现象、图像或者物理过程等。分形学诞生于1970年代中期,属于现代数学中的一个分支。-Fractal (Fractal) refers to the phenomenon of self-similar features, images, or physical processes. Fractal born in the mid-1970s, is a branch of modern mathematics.
OphoneBox2d
- jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
3GPP-LTE-PHY
- 3GPP-LTE物理层的描述。 3GPP LTE 物理层概况及一些最新技术提案-3GPP-LTE physical layer descr iption. 3GPP LTE physical layer and profile some of the latest technical proposals
Application-of-interpolation
- 插值的应用:支持向量回归的应用 稀疏的冲击物理数据集的插值-Application of Support Vector Regression to Interpolation of Sparse Shock Physics Data Sets
NMF1
- 非负矩阵分解和PCA有相同之处,但是具有更好的物理意义。-NMF and PCA have in common, but with better physical meaning.
EagleEye
- 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游,特别适用于游戏和方针软件的开发,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, especially suitable for the game and policy of the development of software, have the extremely high learning value, qu
Gauss
- 高斯算法(地球物理学科需要的一段源码,很不错哦)-Gauss algorithm (geophysical disciplines need a source, very good, oh)
MNWL
- 计算机模拟行星运动,含有多种情况:简单的两星运动,三星运动,考虑多体作用及不考虑多体作用。计算机模拟物理作业 1(2011 年 09 月 23 日): 1. 行星运动(地球绕太阳的运行): a) 太阳坐标取为(0,0)。选择合适的初速度,使行星运动为圆周运动。用 Euler-Cromer 方法模拟。用 Euler 方法结果如何?-Computer simulation of planetary motion, with a variety of situations: a simpl
Character-Animation
- unity3d 角色动画开发教程,Unity的动画系统允许你创建漂亮的动画角色.动画系统支持动画合成,混合,添加动画,步调周期时间同步,动画层,控制所有方面的动画回放(时间,速度,混合-偏重),网格面每个三角有1,2或4个骨骼,且完成基本的物理玩偶.-unity3d Character Animation
tokamakdemo
- 一个物理模拟引擎,可以模拟物理世界的一些运动-a physical engine,it can simulate physical world
PhysicsDemo3
- opengl中的物理模型,有碰撞检测,描述了小球下落的过程-opengl in the physical model, collision detection, describes the process of falling ball
280116160GLTest1_rotate
- OPENGL中对光线的应用,以及视角度和物理坐标的转换。在学习OPENGL中的一个简单的模型解释模型旋转等问题-OPENGL in the application of light and viewing angles and the physical coordinates of the conversion. OPENGL in learning a simple model to explain
colorhist
- 颜色是图像最为重要的视觉内容之一,相对其他的物理特征,例如纹理、形状,颜色特征比较容易获得-Color is the most important image visual content, one of the relative to other physical characteristics, such as texture, shape, color features are more likely to win
Wavelet-transform-and-MATLAB-tools
- 这本书是非常具有实用性的书籍,它具有如下特性:1.在第一章中对小波变换所需要的傅里叶变换和滤波器的知识予以介绍,2.对小波变换中的重要内容从物理意义和信号处理角度予以直观解释,3.对小波变换中的一些重要公式给予简洁的数学推导。在最后一部分中介绍了小波变换的Matlab工具的应用。-This book is very practical books,it has the following features:1.Fourier transform and filter required at t
bullet-2.77-win32_exe
- Bullet3D物理引擎,很好的一个开源物理引擎-Physics engine