搜索资源列表
ode 0.5.rar
- 与图形api无关的物理引擎系统,速度比较快,而且开放源码
tokamak_lib_1010.zip
- 物理引擎,可以免费使用
ode-win32-0.7
- 一个3D动态物理引擎,用来仿真模拟真实世界-a 3D dynamic physics engine simulation to the real world
HelloWorldX
- 物理引擎PhysX的入门实例,创建了地面和一个物理体。
flade_05a
- 2D物理引擎.用FLASH实现的2D物理右倾.碰撞,摩擦,拉力.
ogl_basic_collision
- 碰撞检测源代码,欢迎下载,学习物理引擎的比较有用
lf_with_bullet
- opengl 与物理引擎原代码结合
lfpe_0.2.0
- opengl图形引擎和物理引擎结合的原代码
ChalkPhysicsDemo
- 使用PhyX物理引擎制作的粉笔2D游戏演示Demo,可以真实模拟各种2D的碰撞检测以及碰撞响应。
osgandphysis
- osg中使用物理引擎方法介绍,可以很好的理解osg中使用物理引擎的过程
Newton_WOWstyle.rar
- 模仿魔兽世界视角,使用irrlicht 3D开源游戏引擎和newton物理引擎,\display\bin目录里的demo.exe可以直接运行。快捷键wsqe前后左右移动,ad左右旋转。鼠标滚轮可以直接调整视角距离人物的距离。快捷键C为定向发射正方体,正方体的材质我没处理好。快捷键L可以扔出人物身上的小球,“G”可以捡起小球。鼠标点击移动的源码暂不提供。 \demo目录里的demo.sln为visual C++2005版本,如果装的有VS2005或者2008的可以直接运行。,err
OpenPhysicsEngine.rar
- 一个简单实用的开源物理引擎,代码非常精炼,包括赛车源码,open source ,Physics Engine ,include car demo!
CarSimulationV0.4
- 使用Physix物理引擎写的汽车驾驶模拟程序,可以模拟变道过程,运行在Linux平台-The simulation program for overtake using Physix engine. Running on Linux
SceneGraphCR
- opengl下的物理引擎的场景管理的介绍-opengl physics engine under the descr iption of the scene management
osgphysics.tar
- osg物理引擎插件,具有各种物理引擎特效,能够实现osg场景的逼真的物理效果.-the osg physics engine plug-in
OgreOpCode
- Ogre OpCode:利用OPCODE库,在OGRE中做精确的碰撞检测(opcode即物理引擎ode使用的库)-Ogre OpCode: use OpCode library at Ogre in to do precise collision detection (opcode that ode physics engine used in the Treasury)
ode 0.5
- 与图形api无关的物理引擎系统,速度比较快,而且开放源码- The physical engine system has nothing to do with which with graph api, the speed quite is quick, moreover opening source code
tokamak_lib_1010
- 物理引擎,可以免费使用- The physical engine, may free use
SilverlightPhysics-6964
- 用于SilverLight下的物理引擎,很好很强大!-SilverLight for Physical engine, very good very powerful!
caomparing-in-3D-physics-engine
- 分别从功能及其特色等角度分析比较目前主流的3D物理引擎-3D physics engine is currently relatively mainstream