搜索资源列表
vctuxingjiaohuhuizhi
- 二维图形交互软件,可以画直线,圆,椭圆, 多边形,曲线,可以选取颜色-interactive 2D graphics software, can be painted line, circle, ellipse, polygon, curve, select colors
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
sphere22
- 1,用经线和纬线画出一个三维球体,经线用不同的颜色表示,用帧交换技术实现球体的转动 2,在球体外部画1-3个小球,实现大球转动的同时,小球绕大球转及速度交互可调 3,考虑设计通用程序,实现小球的个数大小旋转的轨迹-one with warp and weft, paint a three-dimensional sphere, warp with different colors, Frame switching technology used to achieve the rotati
CAD_drawling
- 用集合类画线,并重定位,提供了交互CAD的基本思路。-the set like line drawing and re-positioning, interactive CAD provides the basic ideas.
20066180381429843
- 交互画点画线,实现自动拖动旋转等功能!欢迎各位指正-interactive painting lines, automatic scrolling rotating function! Welcome to correction
houyang
- 功能很齐全的一个JAVA绘图程序设计,可以画矩形、椭圆、改变线形的粗细、颜色、还具备橡皮擦的功能和清除功能,可实现整个屏幕的清除.最重要的是具备良好的交互功能,已经通过了老师的检查!为JAVA Applet程序-function is a subset of a JAVA program design drawings, paintings can be rectangular, oval, change the line thickness, color, but it also posses
openglline
- 利用c语言和opengl生成的画直线的交互程序,适合对opengl刚入门的人
3-1画图形并填充
- 实验3-1综合使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制并填充。-integrated use a mouse, menus, such as rubber of interactive technology straight, round and rectangular basic drawing and graphics filled.
openGL_EXP 利用OpenGL画的一辆坦克
- 利用OpenGL画的一辆坦克,这是一个期末的实验成果,实现了层级建模,光源,相对交互运动,以及纹理等实验要求。 程序代码清晰,适合初学者模仿和学习使用。-Use OpenGL drawing of a tank, this is a final experimental results achieved level modeling, light, relative cross motion, and texture experiments. Code clarity, suitable
dayandnight
- opengl c++ 键盘鼠标交互 画圆 椭圆 矩形 三角形 旋转移动-opengl c++ keyboard and mouse interaction Circle Oval Rectangle Triangle rotational movement of the
try1
- 画直线 该进三种算法 橡皮筋交互 vb 6.0 工程文件-Draw a line to the rubber band into the three algorithms interact with vb 6.0 project file
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
circle
- 计算机图形学实验--实验画圆的功能,而且是鼠标动态交互-Computer Graphics Experiments- Experimental drawcircle function, and dynamic interactive mouse
ellipse_5p
- 一个演示demo,利用鼠标在图像上选取5个点,计算出椭圆,并在图像上画出来。能过处理多幅图像-A demo demo, use the mouse in the image on the selected five points, calculate the ellipse, and the image drawn. Be able to handle the multiple images
BufferCreator
- 缓冲区计算与显示程序 在程序中交互的画出多线,根据设置的缓冲区半径,自动计算并绘制出缓冲区-Buffer calculation and display program in the program to draw multi-line interaction, according to the setting of the buffer radius, automatically calculate and draw the buffer
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
newpaint
- 本程序主要实现人机交互,可进行画点、线、面、以及书写英文字母的功能。当右击鼠标时,还可选择清空屏幕和退出程序的功能。-The main achievement of human-computer interaction process, can be draw points, lines, surfaces, and the function of writing letters. When right-click the mouse, can also choose to clear the
test1
- 使用opengl画一个球体(使用了两种方法,有简单交互操作)-Use opengl to draw a sphere (using the two methods, a simple interaction)
Real-Time-Image-Sketch
- 提出了一种实时的图像素描风格化算法.根据素描以及人眼视觉的特点,利用人眼对颜色差异的敏感程度来勾勒图像的轮廓,并依据图像光感强度产生的重要性图来控制渲染素描风格画的阴影纹理,使得生成的素描 风格画具有良好的艺术效果.与已有方法相比,该文算法不需要人工交互,生成的素描视觉效果更好,在速度上能达到实时. -Proposed a real-time image drawing style algorithm, according to drawings, and the characteris