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Masking_OGL
- OPENGL 游戏中的瞄准-OpenGL aim of the game
Billiard
- 三位台球模拟程序。按left和right键可以左右移动视点。up和down上下移动视点。当瞄准球以后,按住鼠标右键可以向后拖动球杆,讲球打出去-three billiards simulation program. By the left and right keys can move around Perspective. Up and down up and down perspective. When aiming the ball, the right mouse button is p
sight
- 利用osg实现狙击枪瞄准镜的效果,摄级hud相机原理-The osg sniper rifle sight effect, photo class hud camera principle
CircleMagnifier
- 本程序通过OpenGL和shader实现了圆形放大镜,并且在放大镜的中间贴上了一个十字瞄准镜的纹理,就像cs中的狙击枪的放大效果一样。-This procedure achieved through OpenGL and shader round magnifying glass, and in the middle of the magnifying glass labeled a cross-sight of the texture, like cs guns in the sniper l
sea water simulation
- 实现了海战场环境的仿真。具体包括船,海水的实时流动仿真,瞄准器,导弹轨迹,环境中还加载了海水的声音,模拟环境非常逼真,是学习海战场仿真的绝佳例子。-To achieve a sea battlefield environment simulation. Including its ships, water flow, real-time simulation, sight, missile trajectory, the environment was also the voice of the
QuickMark-
- QuickMark 的概念就是把手机当成扫描仪使用,只要是一般具备30万画素的照相手机安装相关软件即可使用,运用内建 QuickMark 的照相手机,将镜头瞄准条形码后,透过条形码的连结、软件的译码,就能自动辨识条形码内容,这种手机购物的杀手级应用耗费成本低,并且不需特殊高阶手机或储值、预付金等动作,未来除了随时随地用在小额付费机制的自动贩卖机外,订票、购买游戏点数、缴停车费,甚至是下载 MP3 都可以用这种方式进行。-Identification and improve for the two
CAD-
- CAD 周视瞄准镜 三视图 无太大问题 我们学校课设-CAD weeks depending on sight Three view drawing without too big problem
Demo2三维桌球
- 鼠标移动/输入推荐。 鼠标行为是: *环顾四周 - > Hold-Move左键 瞄准并环顾四周。 - > Hold-Move鼠标右键 *增加/减少射击威力(瞄准时) - > Hold-Move向前/向后鼠标右键 *拍摄 - >释放鼠标右键 *放大/缩小 - > Hold-Move向前/向后鼠标中键 主要输入如下: * Rotate-left: a或keypadleft。 * Rotate-right: d或keypadright。 *放