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CBitimapEx
- vc下图像处理类 封装了DIB图像的读取和处理相关操作-under the vc environment graphics process encapsulate the dib graphics s loading and manager the realate operation
liftpack-3.0b2j-cc
- 第二代小波变换的源代码,内容包括常用的著名小波基,并全部用类封装实现-second generation wavelet transform the source code, as used in the famous 101416, and all types of packaging used to achieve
GLFont 类(OK)
- openGl中显示中文的封装类-openGl showed Chinese Packaging Category
ShpToVml
- 通过类封装,编写的一个应用程序。完成SHAPE格式向VML格式的转换,并通过 IE浏览器进行显示。
DIBDisplay
- 用于设备无关位图的显示等操作,其中CDibImage类封装了用于操作DIB的许多函数。
上传类
- 提供文件上传功能,已经封装成类,可供网站开发的使用者直接使用,开发工具为vbs,具有实用价值!-for file upload function has been packaged as such, the development of the site for users direct access, development tools for vbs, has practical value!
封装好的一个显示BMP JPG GIF WMF图形的类
- 封装好的一个显示BMP,JPG,GIF,WMF图形的类-Packaging, a good show BMP, JPG, GIF, WMF graphics category
此模块封装了GDI+1.1里面的Effect
- 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
OpenGL_MD2File
- OpenGl 读取md2 文件并显示,用C++类封装,拿来可以用,代码均有中文注释,是学习OpenGl动画的好东西,VC++2010 编译-OpenGl md2 file and read the display, using C++ classes packaged, can be used, the code comments are Chinese, learning OpenGl animation is a good thing, VC++2010 compilation
LOTR
- OpenGL 动画特效,C++类封装,完美的代码编写规范,均有中文注释,VC++2010下编译-OpenGL animation effects, C++ classes packaged, perfect coding specifications, have Chinese translations, VC++2010 compiled
Protechny
- OpenGL粒子喷泉,用C++类封装,符合代码编写规范,有中文注释,VC++2010编译-OpenGL particle algorithm, using C++ classes packaged in line with coding standards, a Chinese comment, VC++2010 compilation
OpenGlLight_material
- 基于对话框的OpenGl光照可修改例程,在此代码中将光源和材质用类封装了并提供了相应的修改借接口-Based on the dialog box to modify the light OpenGl routines, in this code will be using light sources and materials and provide class encapsulates amended by Interface
Matrix
- 用STL对OpenCV中的CvMat进行C++类封装-Using STL to OpenCV for CvMat of C++ Category Packaging
TqImage
- tqimage类 封装 cximage类,并支持DDS格式的现实,使用简单方便-cximage category tqimage class encapsulates and supports the reality of DDS format, the use of simple and convenient
Picking
- 思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF
dib
- 这是简单易用的用c++封装的CDib类,可以实现图像文件的读取,存储,显示,因为小巧易用,非常适合初学者-this is a CDib class based on c++,it has fulfilled read,write,and show bmp in a window, is very suitable for beginners in image processing.
Match_SIFT
- 这是一个SIFT算法的实现,主要的代码是Kuas写的,本人只是用来进行匹配而已。发上来主要是要推荐这个SIFT的实现,写的很棒,这个跟Rob Hess的源码相比,思路更加清晰,而且是用类封装好的,简单易用。这个代码是基于OpenCV的。-This is an implementation of SIFT algorithm, the main code is written by Kuas, I just used it for matching. I mainly recommend thi
MyMdiMapGis
- maggis二次开发程序,利用cgiseditview和cgislistview两个类封装了mapgis的工程文件操作。-maggis second development program, the use of cgiseditview and cgislistview mapgis two class encapsulates the project file operations.
OpenGL_3DSLoader
- OpenGL 读取3ds文件,C++类封装,拿来就可以用,不错的代码哦-Read 3ds files OpenGL, C++ classes packaged, can be used with, oh good code
PlanarShadow
- OpenGL绘制物体阴影源码,用类封装,代码均有中文注释,有完整的代码书写规范,VC++ 2010 下运行-OpenGL rendering shadow object source, with the class package, the code comments are Chinese, there is a complete code written specification, VC++ 2010 run