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MainOpenGL
- 本程序中加入了几乎所有的OPENGl中的常用技巧及方法,具体有光照,材质,旋转,平移,纹理,球的实现方法-the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
GLTexture
- 用OPENGL写的关于纹理贴图的程序以及如何使用光照和材质。-write with OpenGL textures on the procedures and how to use light and materials.
flagsimulation
- 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
Test120060656
- OpenGL 程序 纹理 光照 材质等相关方面
Dynamicdisplayofreal-time3Dterrain
- 三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。
1111
- 本软件是一个简单的可视化系统,可以进行3 DS外部文件的输入和输出,对对象的细节层次编辑、材质编辑、纹理映射编辑等。
OPENGLbiancheng
- OPENGEL 编程。包含材质光照拷贝遮掩和纹理定义等内容。
OpenGL在MFC平台的编程示例
- 适合于opengl初学者,特别是利用MFC编程的学者; 程序内容并不复杂,示例程序包括基本框架、基本图元、组合图形、光照、材质、纹理、显示列表、动画等,某些程序具备通用性。
OpenGL.rar
- 本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画等等,This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
YuanYuan
- OpenGL绘制钟表,利用glut库,利用了透视投影、光照,纹理贴图、动画等,利用混色实现了玻璃材质-this program used OpenGL to render a clock, which Make use of the glut library, perspective projection, lighting, texture mapping, animation, etc.,and blending to achieve a glass Glass material
演示opengl三维绘制效果
- 主要实现了绘制四面体的方法,和在其上面添加纹理贴图的代码,加上了材质和光照。一个简单的下程序,演示opengl三维绘制效果~,The main achievement of the tetrahedron method of drawing, and in its texture mapping to add the above code, together with the material and light. Under a simple procedure, presentation o
vrmlReader.rar
- 可以读取VRML的标准文件*.wrl并显示出来,但是材质和纹理尚未加上,属于功能演示版,read the VRML files and show it out.
Texture
- 用OpenGL设置光源、材质,并对参数化的曲面用图像做纹理映射-Set OpenGL light source, material, and parameters of surface texture mapping images do
opengl light
- opengl光照材质和纹理映射的一个小实例-opengl light texture and texture of a small example of
glut_3D
- 实现三维图像,包括材质、纹理;图像有玫瑰花、cs人像、武侠女像-Three-dimensional images, including materials, textures image has roses, cs portrait, like the martial arts women
3dsfileexplorttoVC
- 3ds文件导出成为VC++的源代码,然后可以查看模型的顶点数据、材质、纹理等信息。-3ds file to become VC++ Source code, and then can view the model vertex data, texture, texture, and more.
openGL3ds
- opengl读3DMAX制作的模型以及材质,以前碰到的一些程序都不能将材质贴图读入,现在你可以在3DMAX中给自己的模型以位图的方式指定纹理贴图.在程序中制作出完美的效果-this program can realy read models and textures defined by 3DMAX
Graphics_simple
- 包含几个简单的Direct小程序和源代码,适合初学者:Direct3D程序设计基础 坐标系变化与基本图元 顶点坐标变换 光照与材质 纹理映射基础 使用文件模型 深度测试与Ailha混合 雾化-Direct with a few simple applets and source code, suitable for beginners: Direct 3D programming-based coordinate system changes with the underlying meta-v