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  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108711
    • 提供者:张斌
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106362
    • 提供者:ling
  1. Geoalgs

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  2. 计算几何经典算法介绍,特别是对线段求交的算法描述,可谓经典之极
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:811592
    • 提供者:少华
  1. mylineseg

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  2. 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系2. 求点到线段所在直线垂线的垂足3. 点到线段的最近点4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点-straight line segme
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1265
    • 提供者:孤星赶月
  1. 计算几何

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  2. 计算几何大全,c++代码,内含点,直线,线段,圆,弧,多边形等求交,相互关系等等各种算法,对CAD等编程有很大帮助-computational geometry Daquan, c code, intron, straight line, circle, arc, polygon, etc. intersection, mutual relations, and so on various algorithms, such as the CAD program is very helpful
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13435
    • 提供者:孤星赶月
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