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  1. 20050924165256_cat

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  2. 裁剪算法源码 一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序共享给大家-cutting a simple algorithm source of Cohen-Sutherland line cutting algorithm implementation procedures for everyone to share
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29.09kb
    • 提供者:张茜
  1. 裁剪Dlg

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  2. 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.07kb
    • 提供者:王宇
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.16kb
    • 提供者:张斌
  1. Thelinesegmentcutsout

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  2. 线段裁剪:区域内的线段用红色标志,区域外为黑色-Line Clipping : Line in the region with red signs outside the region to the black
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.57kb
    • 提供者:张敬
  1. liujunpeng20060618

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  2. 1. 实现编码线段裁剪算法 1.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 1.2 裁剪结果用红色绘制 1. 实现编码线段裁剪算法 实验步骤 1. 点画线段菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时画出线段 2. 选取颜色 3. 点裁剪菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时就可以得到裁剪到的线段用2中的颜色绘制出来 -1. Line Clipping achieve coding algorithm 1.1 of the window and
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46.97kb
    • 提供者:刘俊朋
  1. gat_shiyan3

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  2. 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorithm are : DDA linear mapping al
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.84kb
    • 提供者:
  1. Choen-Sutherland

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  2. 如何在Visual C++中实现Choen-Sutherland线段裁剪算法,实现了基本交互-how to achieve Visual C Choen-Sutherland line cutting algorithm, to achieve the basic interactive
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46.74kb
    • 提供者:liu
  1. 2D_LineClipping

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  2. 本程序实现了图形学中的二维线段裁剪算法,VC6工程-the realization of the two-dimensional graphics Line Clipping algorithm works VC6
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.46kb
    • 提供者:JohnnyAnn
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.87kb
    • 提供者:ling
  1. cohen-sutherland

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  2. 改进的cohen-sutherland线段裁剪算法
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.74kb
    • 提供者:hy
  1. cn700_vc9265534535353

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  2. 一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.43kb
    • 提供者:sishen
  1. LiangBarsky

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  2. 梁友栋-Barsky裁剪算法,Cyrus和Beck用参数化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化线段裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.7kb
    • 提供者:杨杨
  1. 裁剪线段,VC

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  2. Cohen-Sutherland裁剪线段程序,VC-Cohen-Sutherland line cutting procedures, VC
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.2kb
    • 提供者:gf
  1. MFC实现线段裁剪算法

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  2. MFC实现线段裁剪算法,用户界面清晰,使用方便,程序易读。
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:md8811
  1. Graphic

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  2. 计算机图形学中用经典算法实现的绘图程序,包括直线生成、圆弧生成、线段裁剪、多边形裁剪等-Computer graphics with the classic algorithm of mapping procedures, including a straight-line generation, arc formation, line cutting, cutting, such as polygon
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.56mb
    • 提供者:逍遥飞
  1. liangyoud

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  2. 该程序在C环境下运行,实现了梁友栋-Barsky 线段裁剪算法。-This process is running at the c circumstance,and it accomplished the youdongliang-Barsky clipping algorithm of line .
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:695byte
    • 提供者:wangpu
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:149.72kb
    • 提供者:ling
  1. Cohen-Sutherland

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  2. 程序运行Cohen-Sutherland线段裁剪算法 ,所用坐标系为笛卡尔直角坐标系. 起始状:用户输入所画线段的起点和终点坐标 结束状态:程序打印出裁剪以后的线段-Program runs Cohen-Sutherland Line Clipping algorithm, used for the Cartesian coordinates Cartesian coordinate system. Start-shaped: the user to enter the draw
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:4.25kb
    • 提供者:
  1. LineClipping

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  2. 计算机图形学中的线段裁剪算法,包括:区域编码,中点算法和liang算法-Computer graphics in the cut-line algorithm, including: regional coding, the mid-point algorithm and algorithm liang
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:512.89kb
    • 提供者:zhou
  1. 梁友栋裁剪算法

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  2. (1)按下键盘"1",可用鼠标在窗口画若干任意条直线。如图7-1所示。 (2)按下键盘"2",可用鼠标在窗口添加一个任意大小的裁剪窗口 (3) 一旦窗口画完(鼠标松开)即完成直线的裁剪,分别使用梁友栋裁剪算法 和 编码裁剪算法实现裁剪效果 ,如图7-2 ,7-3所示。 (4)重新按“1”,“2”又可多次重复操作。 提示:画矩形结束时,同时把若干条直线的起点坐标和终点作为参数循环调用裁剪算法,达到线段裁剪的目的。
  3. 所属分类:OpenGL

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