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Bezier-and-B-spline-curve-
- 生成Bezier曲面和B样条曲面,并显示出控制网格以及曲面-use C++ language to build Bezier and B spline curve,and show the control mesh and the surface,very useful I think, thank you
delauney
- delaunay三角网程序用来生成不规则三角网格,用来构建不规则图形。-Delaunay triangulation net program used to generate irregular triangular mesh, used to construct irregular graphics.
obj
- 读入一个OBJ文件,生成对应的网格模型,含MFC-Read an OBJ file, generate the corresponding mesh, with MFC
Delaunay-triangle
- 生成Delaunay三角网格的程序,可以通过鼠标点击获得控制点,是一个不错的程序。-Delaunay triangular mesh is generated, the program can be obtained via mouse click control point is a good program.
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- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
Graph
- 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 用橡皮筋的形式输入参数 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标,建议用表的形式 图形生成过程可以重复进行 - pixel grid will be shown, the establishment of the grid coordinate system ɧ
contour_fuben
- 等值线生成为了生成四边形网格的等值线,通过引入虚节点将四边形网格剖分为四个三角形实现对四边形网格上等值线的生成方法-Isogram generate quadrilateral mesh in order to generate the contour lines, through the introduction of virtual nodes to quadrilateral mesh generation for the realization of the four triangles
marching_cube
- 移动立方体marching cube算法 由粒子生成网格,通常都是用marching cube技术-Marching cube algorithm for mobile cube particles generated by the grid, usually with technology marching cube
Delaunay
- 生成网格,很实用的,比较简单的一种生成网格方法-generating the delaunay
AxPageLayeroutControltogrid
- 在AxPageLayeroutControl中生成网格-GenerateGrid
OpenGL_3DLib_mesh
- 一个不错的基于OPENGL的3Dlib库,可用于生成Mesh网格,在VC6下调试通过-A good library on OPENGL the 3Dlib can be used to generate Mesh mesh, through debugging in VC6
BezSurface
- 采用Bezier求值器生成球面网格图,需要opengl的数据库-Bezier spherical grid map generation
smooth_mesh
- 读入3d海豚模型并生成平滑网格及渲染的程序-3d dolphin read and generate a smooth mesh model and the rendering process
stylize
- 图像风格化处理:在输入图像上设置网格, 在网格结点上生成长度, 宽度变化的笔刷, 利用网格节点所在图像位置上的颜色加上随机扰动, 把输入图像绘制成具有某种艺术风格的图像。-Image processing style: set in the input image grid, the grid nodes generate the length, width change brush, using the position grid nodes where the color of the im
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
wanggexueliefa
- 用网格序列法生成圆的方法,适合初学OPENGL及图形算法-Sequence method used to generate circular grid method, suitable for beginners and OPENGL graphics algorithms
delauneyTriangulation
- Delaunay网格一次性生成,能正确的处理大型的顶点数据-Delaunay triangulation
delauney-triangle-algrithim
- delaunay 三角细分算法,简单的delaunay三角网格的生成算法。-delaunay triangle subdivision algorithm, the simple delaunay triangular mesh generation algorithm.
CreateMeshX
- 利用Direct3D9生成一个基于视点的连续LOD的三角形状平面网格。该平面网格可用于三维地形渲染。-Using Direct3D9 to generate a view-dependent continuous LOD triangular shape plane grid. The planar grid can be used for3D terrain rendering.
pointCloud2mesh
- 由点云数据(point cloud)生成网格(mesh)的matlab实现-Converts a pointcloud (unordered vertices) to a mesh of triangles by connecting the nearest 3 points and calculates the normal of each vertex and triangle. Also finds the neighboring triangles of each vertex and