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- 1) 直线的生成 内容:用Bresenham算法画直线 要求: 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 用橡皮筋的形式输入参数 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标,建议用表的形式 图形生成过程可以重复进行 2) 圆弧的生成 内容:用Bresenham算法画圆 要求: 将象素网
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- 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 用橡皮筋的形式输入参数 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 记录生成点的坐标,建议用表的形式 图形生成过程可以重复进行 - pixel grid will be shown, the establishment of the grid coordinate system ɧ
Bresenham
- 用Bresenham算法画直线 1) 将像素网格表现出来,建立网格坐标系 2) 用橡皮筋的形式输入参数 3) 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 4) 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 -Bresenham How to determine which pixel to choose: Pd or Pu – Choose Pd if segment passes below middle point M – Choose Pu if segment passes ab